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[老游杂谈] mario rpg为啥评价较高

之前看到有视频说还是制作人生平得意之作,以前用模拟器通英文版,觉得剧情简单无聊,系统也谈不上多精妙,流程平淡角色都是工具人,对比之后的精神续作纸片系列算是全方位不如,可能在当时假3d视角还算个亮点?


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纸片好玩



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年代滤镜,当年吃顿肯德基都像吃大餐一样啊


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当年媒体评价是相当高的,以下是媒体评价汇总:绝对出色,具有色彩缤纷的 3D 渲染视觉效果,完美地将蘑菇王国及周边地区带入 3D 环境,是任何 16 位系统上 3D 图形的高水平,音乐相当非凡,壮观且令人愉悦,歌曲与周围环境的情绪相匹配,游戏的体验以引人入胜的故事、幽默的态度和各种穿插的小游戏来完善自己,打破了冒险的感觉,游戏玩法足够复杂,即使是资深 RPG 游戏玩家也可以挑战,但又足够简单,不会疏远该类型的新手,以支线任务和奖励功能的形式提供了相当大的重玩价值,是能让 RPG 的铁杆粉丝和新手玩家都满意的作品。

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就像神海2为什么拿年度,主要还不是演出效果

这可能是马里奥头一次演出,表现力很高

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-11-15 12:36 编辑 ]

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主要是题材和画面
这是评价高的唯二原因
还衍生出一点:
高容量大制作的宣传

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我就觉得这作非常优秀,其实还是玩家的重点关注在哪里的问题

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的确不好玩
当年逼着自己通关了,真是傻

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~~~~

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2023-11-15 17:47 编辑 ]
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当年是不错的,现在回头看当年那些优点都没了,gba的马力欧与路易吉rpg都比他成熟有趣

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rpg最火爆的年代,做rpg最牛的厂家,最牛的ip首次改编rpg。话题性就满了

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引用:
原帖由 @joker23  于 2023-11-15 10:22 发表
rpg最火爆的年代,做rpg最牛的厂家,最牛的ip首次改编rpg。话题性就满了
主要是和当时其他优秀RPG 比系统和流程差距明显

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当时这个画面很出色的,而且当年RPG也流行

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当时在杂志上看到这个假3d对比其他sfc 2d rpg可是一眼惊艳了

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当年这种伪3d是加分项,现在看反而觉得不如像素画了

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