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[资源分享] 土星新忍传怎么做到这么烂的

真人过场好尬

游戏本体动作特别不连贯,一点爽度都没有,还不如md


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在当年真人过场是个卖点,其实按说应该做成3D,但是制作组还是太保守了



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新忍传动作不差的,只是真人cg尬而已,时代的眼泪


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抛开美术和音乐没味道
只说游戏本身还是有比超级忍1好的地方的,起码键位更多了设置更合理了
但是没有意义,跟超级忍2比就是被秒的命
FMV以日本的标准来说其实不是特别弱智,那年代特摄片就那味

大场规胜谈系列的时候基本都直接避开这一作,因为是个廉价外包玩意,不是世嘉内部自己开发的

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关卡设计不好,太单一。。。

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日本人技术差。同样画面技术的真人快打SUBZERO你试试。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-11-19 15:58 发表
抛开美术和音乐没味道
只说游戏本身还是有比超级忍1好的地方的,起码键位更多了设置更合理了
但是没有意义,跟超级忍2比就是被秒的命
FMV以日本的标准来说其实不是特别弱智,那年代特摄片就那味

大场规胜谈系列的时候基本都直接避开这一作,因为是个廉价外包玩意,不是世嘉内部自己开发的
把名作续作外包,还允许对方做的如此稀烂,也不知道世嘉怎么想的,这对土星的推广绝对是恶劣的影响。

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比起这个。。。世嘉2500更神奇。。。很难想象这堆游戏里居然有重制版(比如战斧)有加强版(比如快打刑事和铁甲飞龙1)也有原版移植(比如火枪英雄),不知道船长有没有做过2500系列的剖析,为啥这系列啥都有,又啥都不精呢?曾经想过把这系列全部整到一两张d9碟型里(因为发现所有ISO加起来去空白压缩一下也就那么些GB而已,有的游戏后面世代是绝不可能单出光盘版的,甚至不可能有实体版的,因为居然只有几十MB而已)但后面发现做合集镜像好难,只能作罢了。。。

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2500系列里的大战略2还不错。。。

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当年玩我真觉得时髦值挺高的了

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这系列好像从来都是外包人员制作,这次包崩了而已。。。。

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2023-11-19 12:18 发表
在当年真人过场是个卖点,其实按说应该做成3D,但是制作组还是太保守了
233,做成3d? 难以想象

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我觉得还不错过场好看,同时代的心灵咒杀师太郎丸也很不错

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比超级忍2难多了

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引用:
原帖由 aso 于 2023-11-20 12:32 发表
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这系列好像从来都是外包人员制作,这次包崩了而已。。。。
这一作好像是VIC东海公司做的。

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