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通了死亡空间, 真不错啊

posted by wap, platform: Chrome
我没玩过老版

这游戏一个优点必须表扬下, 作为一个密闭空间(大房子, 大飞船等等) , 不断来回开门的游戏, 少有的有不错导航系统的

以前不太喜欢这类游戏, 到处找路开门真的麻烦, 虽然很多游戏有所谓导航, 但这种密闭空间, 很多层的, 导航用处也不大

整个游戏难度不大, 升级系统也是可以的

有个地方就是升级盔甲外观感觉区别不大, 要是搞得个性化点, 区别大点就好了

另外加强点近战系统也不错, 现在就只能甩枪托, 单调了点

本帖最后由 somesun 于 2023-12-6 18:25 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
我也非常喜欢,当年xbox360时代就喜欢这个游戏,不过原价还是舍不得买的,XGP通关以后,这两天打折,45元买了Xbox版



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开地图不暂停,界面操作繁琐,指路反而必须站定
存档商店改造分开,没有安全屋,整备各种冤枉路
从头到尾乌漆嘛黑,可视范围太小,且场景极为重复
怪都是突然出现前后包夹,三夹四夹远近夹,从头到尾玩临场反应和背板
以上造成节奏感一泡,容易让人疲惫和烦躁,不过我是初见不可能,普通难度可能好点

另外武器缺乏枪感有点遗憾
除缺点以外都是优点


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相对于原版改动太小

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这次的环绕音效很牛逼的,家里起码配套回音壁带后环绕的,游戏感提升10倍。。。

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生化危机6的手机导航应该就是模仿了死亡空间系列。

阿瑟克拉克毕竟是工程师不是士兵,近战只能耍王八拳很合理。

这次相对原版最重要的改动是大炮关卡变得舒服了很多。另外,克拉克和女NPC在神印影响下把对方当成其他人,有些需要合作的机关开合变得合理,毕竟死亡空间还算是讲科学,有幻觉,但没鬼魂。剩下的就是几个NPC的死法有所不同。

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那不死怪设计的也还可以

有点紧迫感

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当年ps3版特典里送的黑曜石盔甲很漂亮,暗黑色外甲配蓝色血条,不知道新版还有没有

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2023-12-6 19:51 发表
当年ps3版特典里送的黑曜石盔甲很漂亮,暗黑色外甲配蓝色血条,不知道新版还有没有
没看到

当然我也草草通得, 没打很仔细, 没到最高级, 盔甲也就升到6级把

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posted by wap, platform: iPhone
最高就6级

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还蛮刺激的,沉浸感十足,期待2代也重制。

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怪还没出来,音效就来吓人了
就靠听声音来判断有没有敌人

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不敢玩,太吓人,删了……

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xgp上通关了,真是值

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posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @babyking  于 2023-12-8 16:32 发表
不敢玩,太吓人,删了……
不至于把

怕吓人就把声音开小点或关掉

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