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以后是不是再也不可能出现像生化4这样的游戏了

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原帖由 @snakegtr  于 2023-12-23 05:01 发表
我记得ps2开局选简单难度,第一次村庄瞎转悠好像是没碰到电锯,然后二周目标准难度发现碍事梨视角都变成传统生化了,当时震惊了
只有normal 没有easy


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原帖由 @3bs  于 2023-12-23 10:43 发表
没印象,ps2版进村群殴那里先冲到哪个房间打一波翻出来到黄草附近一个拐角打一波就能结束进村群殴了,用不着怼电锯,欧版
PS2欧版我通关10几次,负责人的说,进村一定会碰到电锯,这么多年你估计忘了。一般都是先潜行,打死出口处的电锯,得到红宝石,再进小屋打第二只电锯,收益最高。


PS2欧版是PS2最佳版本,难度最高子弹最少。美版弹药丰富接近突突突了



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主要还是时代变了,以后确实不会再出现生化4这样的巅峰,现在开发费用高,都走开放半开放的路子,线性关卡不会做的太长,成本也吃不消

其次超长关卡设计恰到好处,跌宕起伏宛如艺术品,即便是三上再次操刀也不一定办得到。创作者做出的惊世杰作,连他自己都不能复制。


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原帖由 snakegtr 于 2023-12-23 13:01 发表
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我记得ps2开局选简单难度,第一次村庄瞎转悠好像是没碰到电锯,然后二周目标准难度发现碍事梨视角都变成传统生化了,当时震惊了
艾什莉视角变成传统生化视角是日版的原因吧,美版就不会变视角。

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原帖由 @bazinga  于 2023-12-23 13:22 发表
PS2欧版我通关10几次,负责人的说,进村一定会碰到电锯,这么多年你估计忘了。一般都是先潜行,打死出口处的电锯,得到红宝石,再进小屋打第二只电锯,收益最高。


PS2欧版是PS2最佳版本,难度最高子弹最少。美版弹药丰富接近突突突了
有可能,用tmp子弹还是很富裕的,下段的踢飞跟过去补小刀我一直觉得比上段的回旋踢好用,后摇和波及范围都有明显优势

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-12-23 13:03 发表
只有normal 没有easy
有的,美欧版开局就是normal和easy,日版开局是normol,easy,amateur

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原帖由 @3bs  于 2023-12-23 13:03 发表
我能记得起ps2版tmp性价比无敌,对教徒下段体术会和普通敌人差分的背摔爆头,吹上天的红9实际是个银洋腊枪头,带两个堆叠手枪子弹不带手枪最佳流程体验,在冷库拿热成像镜打橡胶人,唯独就是记不起来进村的时候需要打电锯,后续版本都没玩
其他我也不想跟你扯,但ps2版就是个垃圾

wii上打了好几遍,ps3上hd打了两遍,ps4上又打了两遍hd,pc版高清mod继续打了两遍,re版ps4pro一遍,pc版两遍,唯独ps2版当年打了个开头就打不下去,各种劣化贴图还有帧数太低打着头晕想吐

本帖最后由 利群 于 2023-12-23 13:54 通过手机版编辑

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PS2版进村是可以不遇到电锯通关的,选easy难度,开局有霰弹枪,还能捡到霰弹枪子弹,

只要不进左侧小屋,不到塔楼左边的出口,两个电锯都不会出,杀够一定数量村民,钟声响起,过关。

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原帖由 @3bs  于 2023-12-23 13:40 发表
有可能,用tmp子弹还是很富裕的,下段的踢飞跟过去补小刀我一直觉得比上段的回旋踢好用,后摇和波及范围都有明显优势
喷了,原来记错了的是我,刚才打开PS2版和NGC版生化4专门试了一下,PS2选easy难度,可以不碰电锯通关。

之所以有这样的错觉,大概当时主要玩的高难度,后来追求专家难度资源调配,也不会再碰esay了

NGC版开局没有难度选择,几乎都进小屋拿霰弹枪吧,这样肯定遇到电锯了

本帖最后由 bazinga 于 2023-12-23 14:31 通过手机版编辑

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生4游戏性历史巅峰,但是毁了系列游戏性以外的所有根基。
重制版的生化4画面落后半个时代,游戏性也就那样,总体上是比原作差个档次的东西,也算符合卡婊次高级良心炒饭回血的定位了。

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生化4每隔一段时间就有想拿出来重新玩一遍的冲动
重制版就还没有

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什么鬼这游戏不是20年前的吗
20年过去了你不是又玩到了吗?

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原帖由 @3bs  于 2023-12-23 10:43 发表
没印象,ps2版进村群殴那里先冲到哪个房间打一波翻出来到黄草附近一个拐角打一波就能结束进村群殴了,用不着怼电锯,欧版
当然不是必须打,打电锯是为了拿钱

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生化4的操作不一样的版本差很多,就连ps2版不同地区操作都不一样吧,我玩的是欧版朋友玩得是美版操作都不一样

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生化4最牛逼的就是村庄初见压迫感让人想弃游,但熟练了之后就能随便调戏敌人。而且这种成长更多是策略的成熟而不是技术的进步,跟一般动作游戏完全不是一回事。对我这种手残又想体验即时战斗快感的人来讲确实是最强设计了

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