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今天看老弦乱弹说道游戏机位数!

posted by wap, platform: ZTE N986
今天在b站,看老弦乱弹说道n64,提到游戏机位数,现在的ps5这代芯片以位数算,应该是多少位了?还是已经无法以位数来衡量了。


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都是64位



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另外,n64的所谓64位跟骗局差不多,比他强很多倍的dc和ps2也才32位。
电脑可能要到2008年win7发售很久后才有开发64位游戏的


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posted by wap, platform: ZTE N986
操作系统的64位是什么意思?

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狭义的就是电话号码8位数升级到16位,能容纳更多地址

本帖最后由 君思睿 于 2023-12-24 08:38 通过手机版编辑

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看定义,ps2也没128位地址,只有128位计算,那只是计算的话ps3就是256宽了,rog ally更是512宽。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
等一波老弦上线

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posted by wap, platform: Android
当年宣传的技俩罢了,事实上,以现在计算机的标准,n64,ps,ss,ps2,都是32位机器,标准是cpu的寻址能力,而非计算机总线。n64虽然理论上有64位寻址能力,但软件一样是32位模式。目前的arm64手机,和ps5都是是标准的现代64位机器。

本帖最后由 lencil 于 2023-12-24 08:56 通过手机版编辑

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下一期还要精彩

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这狗屎风气就是屎痂开的头

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引用:
原帖由 @hoo26jj  于 2023-12-24 10:05 发表
这狗屎风气就是屎痂开的头
非也,md时代位数是很重要的指标。
胡扯的是n64

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n64用的是64位处理器,只不过实际跑32卫游戏罢了

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土星当初也称自己准64位,dc准128位

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-12-24 03:29 发表
土星当初也称自己准64位,dc准128位
屎痂一贯造假,都习惯了
本帖最近评分记录
  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-12-24 13:15

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
这个多少位对应术语叫“字长”,有兴趣可以搜搜。
它决定了cpu可以访问多大范围的内存和一次从内存读入多少数据。

32位的内存寻址极限是4g,n64时代根本就不需要那么多,就像上面说的,你一共几百万个电话用户,把电话号码设成20多位不是有病吗。
所以n64实际跑的也基本是32位指令,噱头而已。

至于现代设备早就全面转向64位了

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