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[其他] 推荐个二战RTS《地狱之门东线》,STEAM冬促WWII包170块

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我回家看看,我最近玩了四周目那个捷克军团穿越西伯利亚的《返乡列车》也很带感,一开始是步枪兵刺刀冲锋无敌,后来是侦察兵把敌人引到准备好的轻机枪交叉火力里屠杀,再后来是抢地图上的重机枪、装甲车和大炮,最后是侦察兵狙击枪一枪一个,十个侦察兵连掩体都不找就放倒一队敌人,极欢乐。


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原帖由 ydy135 于 2023-12-26 16:54 发表

完了,听你说完立刻沦陷,这比英雄连带感多了

就是一局的游戏时间看来不会短
按照油管和B站那些UP的时间,平均都在1-2小时一关。

这还是已经对流程非常熟练的大佬了,敌人会从哪些方向增援、有哪些隐藏、突发任务……非常清楚,流程干练。步兵有掩体就躲里面,没掩体可以找一把铲子挖个散兵坑(很多敌军士兵和自家工程兵工程车上都有),或者让工程兵挖个战壕,如果都没有,能趴着绝不站着,炮组旁边放台卡车随时准备跑路,坦克躲在隐蔽地方,火线修车先往地上扔个烟雾弹……玩法太多了。

另外也不存在英雄连贴脸对射,死几个人就T回去的情况,士兵根据兵种有不同血量,战斗工兵之类高级兵种自带防弹衣(类似英雄连2的苏联板甲队),根据身上装备重量决定体力,也就是能加速跑的距离。被击中分三种状态————扣血、失去战斗能力倒地、死亡,一般中两三枪人就没了,被击中头部直接暴毙。扣血,每个士兵会自备两三个绷带,他们受伤后非战斗时会自己裹,也会从旁边战友身上取绷带裹;倒地,只能通过医疗兵上去急救。

英雄连服务于克制属性,每个单位各有长短,比如豹式象式这种主打反坦克的车辆对着几个步兵一通射打不死人,对射半天被个拿着火箭筒的步兵班干了。在这个游戏里不存在该情况,所有轻中重坦克全部装备至少装备AT、HE两个弹种,分别用来对付车辆和人员。更多车辆会带三四种炮弹,风帽HE穿甲弹,钢芯穿甲弹,破甲弹(容易把敌车打爆,无法回收),高爆弹,烟雾弹(逃跑或掩护友军)。冒进的话八成没看到人家坦克在哪就全被炸趴下了。想通过火箭筒击破坦克唯有从侧后偷袭,同样的,也不存在每一发固定扣血,我试过用坦克杀手向虎王炮塔后面开火,两发就给它打爆了。如果打正面,弹药打光也就蹭掉它点漆。

慢慢玩,一个关卡打几小时也可以。用卡车拖着炮组到处游荡,打几炮就跑;搜刮敌人的装备、抄起德军各色涂装的M42头盔戴在苏联近卫军、游骑兵和101空降师的脑袋上……期间并不痛苦,反而充满乐趣。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-12-26 18:06 编辑 ]



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楼主,你坑死我了,这两天所有游戏都放一边,只玩东线了

有些基本操作还不清楚,比如怎么给坦克装弹药?把坦克开到弹药箱就行吗?重机枪怎么上弹,加油车开到没油的车旁边就能加油了吗?第一人称操作时,如何主动上弹,如果主动和敌人尸体互动,捡东西?


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楼主有没有玩过近距离作战系列?跟近距离作战比起来怎么样?

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原帖由 ydy135 于 2023-12-31 12:00 发表
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楼主,你坑死我了,这两天所有游戏都放一边,只玩东线了

有些基本操作还不清楚,比如怎么给坦克装弹药?把坦克开到弹药箱就行吗?重机枪怎么上弹,加油车开到没油的车旁边就能加 ...
坦克补充弹药:开到弹药箱、加油车旁边,或者用步兵把弹药箱抬着、把弹药车开着到坦克旁边;
单兵武器和机枪上弹:按Y,可以在设置里改,我改成了R;
TPS模式互动:走到敌人尸体附近按C或V,最近的尸体和物品会变成绿色,然后对着该物体鼠标左键就能进行拾取和搜身,有时候不是太好用,变成开枪了,所以建议搜刮的时候恢复RTS视角。

展开说说人员和车辆的补给、修理。

人员补给:
长按按C显示地面上各种物品,长按V显示地面上各种尸体,随便选一个士兵,然后长按C/V,鼠标右键点地上的武器就能进行拾取,右键点敌军尸体就能进行搜身。对于可互动的物体,比如说一些武器箱、车辆,先按X再鼠标左键单击它。这个功能很有用,后面说。另外,架设型机枪,比如某些车辆的机枪,德军的MG34和MG42、美军的M1919,都是可以从架子上拆下来作为单兵武器使用的。苏军的水冷型马克沁和美军的M2HB不行,太重了,单兵拿不动。车辆也是可以用同样搜刮尸体的(但不能直接从地上捡枪)个人建议至少找一辆载具,让个医疗兵或者什么非作战单位当驾驶员,消灭掉一个战场后就让这台车四处搜刮,把敌人的弹药绷带全部囤起来作为补给车,车辆容积大,物品都是大量堆叠而不是像步兵那样平铺的。

如果进行防守战,可以在士兵附近放个弹药箱,另外,士兵使用武器一致的话,他们会分享弹药使用(如果战斗停止后士兵受伤、但身上没有绷带,他会从周围战友身上取绷带使用)。你捡尸体时候会发现,敌军机枪手附近总是会有一个机枪副射手,也是带机枪弹药的。操作压力不大的时候可以手操机枪手打短点射,更精准、能把敌人压趴下,又不像AI那样扣着扳机不松手,1000发子弹都不够他打5分钟。

需要注意的是,弹药箱分苏联和德军两个版本,所以你若是拾取了敌人的武器,在自家弹药箱无法补给的。反之亦然。

车辆的补给、修理:

游戏中的补给,弹药方面有弹药补给箱、弹药补给车;燃料方面是燃料车、步兵提桶从其他车辆抽油;特殊装备,比如修理工具、扫雷器、剪线钳、工兵铲、反人员地雷、反车辆地雷、三公斤炸药包则是由工程车提供(有工程车的关卡基本都是有大量敌军步兵和车辆进攻的)。人员站在工程车补给范围内,会自动补充工兵铲。三种车都可以在右下角齿轮选项里关闭自动补给功能。

车辆状态主要分损坏程度、燃料剩余、备弹量三块。

1、先说损坏程度,这个好理解,打断履带就趴窝,打烂炮管就无法发射,但车体上的车首机枪还能照常射击,衍生一下,突击炮这类只能靠车体转动的,被击破履带就彻底完蛋,而坦克可以转动炮塔继续作战。游戏中部位分得很细,炮塔、炮管、发动机、各部位装甲板……乃至于步兵炮的轮子、炮盾、炮架都会有轻重不同的损坏。而根据不同弹种命中的不同部位,无论是车辆还是里面的人员都会造成不同的杀伤,比如说一炮把发动机打得着火,那这车就无法回收了。最理想状态是用最少的攻击瘫痪敌人坦克和击杀人员,比如侧面用钢芯弹打个对穿,让里面人几乎死光,但车辆本身没什么太大伤害,修理起来很快。个人常用方法是侧面打坏炮塔,然后停止开火,换成高爆弹等一会,很多情况下,车组感觉没战斗了,就下来修车,高爆弹一炮炸死,再等下一个人出来,重复个一两次,车里没人了,图标变白,归你了。不要攻击后面的发动机部分,一旦打起火是没法修的。

2、燃料剩余,德军坦克绝大多数都用汽油,续航方面会比较弱。拿单位资料馆数据说,三号续航不到200km,四号250,而T-34能跑400多km。游戏里当然跑不了这么久,但表现就是使用德军坦克特别要注意续航管理,搞不好在骚扰对方的过程中没油就非常难受,车员只能弃车逃跑,到一旁趴着隐蔽(敌人AI不会攻击无人载具),等人送油。而烧汽油的坦克,无法通过苏军坦克进行补给。你让步兵提个油桶从他们的坦克抽油,却没法倒在自家坦克里。

但有个好处是哪怕无法回收的残骸,也是能让士兵提个桶抽油的,这个需要注意。

3、备弹量。根据坦克主炮口径和坦克体积,能够存放的弹药数量、种类、威力都不同。比如说同为T-34,装备了85主炮的备弹量就比76版本的少了不少。所有坦克和步兵炮的弹药都包含高爆弹、被帽穿甲榴弹,分别是反人员和反车辆,有的车辆和火炮又有破甲弹、钢芯穿甲弹、烟雾弹。破甲弹我用得少不说了;穿甲弹打正面不如被帽穿甲榴弹,但打侧面不错,很大概率不打爆坦克却能杀掉车组,或者是某一门步兵炮你很像拥有,就用这个打敌人步兵,其他弹药很容易把炮打炸;烟雾弹,打烟掩护这个不用说,另外烟雾弹主要用了白磷,所以高爆弹不足的时候也可以用来打步兵,把他们烧死(电影狂怒里就是这个用法)。需要注意的是高爆弹的射程和准度都不如反坦克炮弹。

修理这儿有意思一些。

大多数时候,每辆车自带5个修理工具(工程车为10来个),无论是普通卡车、大众桶车,还是装甲载具。轻微损伤绰绰有余,但有时候你会把敌方载具破坏太厉害,导致回收时5个工具不够用。三个办法,一是让步兵去其他车辆搜刮工具,二是把其他没什么用的车开到待修理车辆旁边,修理人员会自动从上面取工具,三是车子能动了,就开着它像步兵搜刮尸体一样,按X后点击其他车辆。比如说你有一辆四号,就可以开到其他半履带车旁,按X搜刮上面的MG机枪弹药。同样的,如果你知道某个箱子里有大量坦克炮弹,不需要让士兵去一个个搬,开车按X自己过去拿就行了。



补充点战斗相关小技巧:
1、散兵坑比壕沟好用,因为壕沟为了避免露出步兵突兀的脑袋,都会后高前低,导致炮火很容易集中后墙把步兵炸死,所以有条件的话,所有步兵在静态战斗时先挖个散兵坑;
2、埋设反坦克地雷时,最好在边上也放点反人员地雷,因为坦克被炸断履带后车组就会下车修理,而他下车的地方正好有反人员地雷,运气好的话,他刚下来就被炸飞了,见图左下角那个高高翘起脚的人,就是下来修车踩雷了。单说德军战役的话,不少关卡是直面苏联钢铁洪流,不算上你缴获的,进攻阶段各式坦克动不动给你来个一百辆,不放地雷的话,不能说打不过去,但硬核难度绝对过不去。另外反人员地雷虽然对车辆不会造成损害,但AI会停一会,不这点在防守中很重要,尽可能拖延时间;

3、按E直接控制,再用T切换俯视角和第三人称,这个你肯定知道。直接控制火炮和坦克打静态目标时,使用俯视角看得更远,也更方便调整位置,瞄准时出现绿点才能出现有效打击,出现红点,一般是中间有障碍物、或者是穿深不足,什么点都不出现,说明有高低差压根打不到。绿点旁边一般有个数字,代表有效穿深,你就可以估算下这一炮能不能造成伤害;
4、不同火炮和车辆的极限射程不一样,比如说虎王、SU-100是220射程,豹式210射程,SU-76只有180射程,山炮和迫击炮都在160左右。进攻时,尽可能通过慢慢蠕动,在极限距离以长打短,重要的长距离火炮前方放上坦克和步兵进行保护;
5、几乎所有进攻关卡,敌人都会密密麻麻部署交叉火力,尽可能从远离另一侧的方向进攻,免得你去偷袭坦克,结果被人家AT炮打爆,而很多时候敌人在失去阵地后都会投入混合兵力进行反扑,提前做好反冲击准备。硬核难度下,很多战役非常困难,大多是严重的不对等作战,在难度上超过我玩的所有RTS,真打不过也没必要死磕,征服模式也非常好玩,以至于不少玩家只玩征服;
6、善用拒马。车辆正面无论车体还是炮塔都是极硬,很难击穿,如果在敌人必经之路、且在你的火炮射程内放一些拒马,敌人车辆就不得不转向暴露侧面,这时候哪怕是37、45的小口径炮、苏军的反坦克枪、德军的铁拳坦克杀手、美军的筒子……也大概率能击穿敌方重型坦克;同样的,即使自己有虎式、虎王、IS-2这些超重型坦克,侧面和履带仍然是很脆弱的,推进中仍然需要步兵和其他坦克保护,使用重坦美滋滋地开进敌方战壕后,经常发生的事故就是被敌人的反坦克手从侧面打爆点什么东西,坦克趴窝,或者是被趴在草丛里的步兵一个反坦克雷把车组震死震伤;
7、战斗时人员会不断提升等级,打得越来越准越来越快,注意保护老兵等级高的单位,有些探路、送补给之类的活就给那些等级较低的;
8、最最重要的,善用K键。因为你鼠标一框,各种兵就被编组了,这样你就看不到自己有什么牌,所以先点左侧的兵牌LOGO,然后按K,就可以看到手上都有什么兵,医疗兵单独安排到各阵线后方,工程兵更重要,可以修坦克拒马、挖大型伞兵肯,应该单独编组和保护,另外就是防御战时,冲锋枪手放前,步枪手和机枪手放后,架设机枪放在树林后面,先第三人称测试一下射界,没问题就点右下角的沙袋工具建立沙袋掩体;迫击炮组之类打曲射的,可以放到硬掩体比如房屋后面。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-12-31 19:01 编辑 ]
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  • ydy135 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2023-12-31 17:26

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原帖由 @ydy135  于 2023-12-31 12:00 发表
楼主,你坑死我了,这两天所有游戏都放一边,只玩东线了

有些基本操作还不清楚,比如怎么给坦克装弹药?把坦克开到弹药箱就行吗?重机枪怎么上弹,加油车开到没油的车旁边就能加油了吗?第一人称操作时,如何主动上弹,如果主动和敌人尸体互动,捡东西?
已回,见20楼

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原帖由 aishun 于 2023-12-31 13:29 发表
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楼主有没有玩过近距离作战系列?跟近距离作战比起来怎么样?
类型不一样。CC玩起来更像严谨的战术兵棋推演,感觉属于RTT。地狱之门和战争之人也很复杂,但本质上仍然是RTS。

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原帖由 @神器  于 2023-12-31 17:23 发表
已回,见20楼
多谢,已收藏,这游戏的基础攻略几乎找不到,你这篇简直是及时雨
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  • 神器 激骚 +1 感谢分享 2023-12-31 17:55

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原帖由 ydy135 于 2023-12-31 17:52 发表
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多谢,已收藏,这游戏的基础攻略几乎找不到,你这篇简直是及时雨
我估计因为地狱之门玩家很多是战争之人系列玩家,而两者有区别但核心玩法差不多,导致地狱之门攻略几乎没有,而战争之人的攻略很多,但又有一些对地狱之门不适用。

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看到小黑盒上评论挺搞笑,正好冬促打算先25买个标准版试试
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原帖由 smilebit 于 2024-1-1 13:23 发表
看到小黑盒上评论挺搞笑,正好冬促打算先25买个标准版试试
这些主要是让人血压高,尤其是被碾压局的防守战,每一炮都不容打空那种情况,首发未命中,再打一发,跳弹,这时敌人进入射击距离开火,然后就发现整个炮组躺在地上亟待抢救,AI准得出奇,只能善用偷袭,1对1对炮只适用于碾压级别的装备,比如超重坦对中坦。即便如此还是有可能被打坏履带和炮管。理想的局面始终是不给对方开火的机会,虽然很难实现就是了。

比较有意思的还在于一些物理细节。比如用高爆弹炸到步兵旁边的树木上,木刺飞溅同样会给步兵造成伤害;把敌人头顶上的水箱打爆,水箱掉下来把他们砸死;把原木堆打散,它会把旁边以它为掩体的敌人砸死;骑着三轮摩托路过倒塌的原木被绊翻车,摩托把我的兵压在下面奄奄一息;美国任务的法国关卡有很多牛在游荡,有次布雷试图阴德军,结果埋下几颗后正好一头牛走过来触雷,把它自己以及我的兵都炸死了。

另外修坦克时扔个烟雾弹避免被集火是日常操作,但不能直接扔自己脚下,这玩意是白磷。曾经试图当着虎式的面抢修一门88炮然后将其打爆,结果太慌了,连扔了好几个,然后人员冲进烟雾里修车,虎式确实没开炮,但几个人全部被烧死了。





里面拆房子最厉害的除了灰熊突击虎,就数美国人的炸药捆,一个能摧毁半栋屋子。




[ 本帖最后由 神器 于 2024-1-1 21:53 编辑 ]
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原帖由 @神器  于 2024-1-1 21:15 发表
这些主要是让人血压高,尤其是被碾压局的防守战,每一炮都不容打空那种情况,首发未命中,再打一发,跳弹,这时敌人进入射击距离开火,然后就发现整个炮组躺在地上亟待抢救,AI准得出奇,只能善用偷袭,1对1对炮只适用于碾压级别的装备,比如超重坦对中坦。即便如此还是有可能被打坏履带和炮管。理想的局面始终是不给对方开火的机会,虽然很难实现就是了。

比较有意思的还在于一些物理细节。比如用高爆弹炸到步兵旁边的树木上,木刺飞溅同样会给步兵造成伤害;把敌人头顶上的水箱打爆,水箱掉下来把他们砸死;把原木堆打散,它会把旁边以它为掩体的敌人砸死;骑着三轮摩托路过倒塌的原木被绊翻车,摩托把我的兵压在下面奄奄一息;美国任务的法国关卡有很多牛在游荡,有次布雷试图阴德军,结果埋下几颗后正好一头牛走过来触雷,把它自己以及我的兵都炸死了。

另外修坦克时扔个烟雾弹避免被集火是日常操作,但不能直接扔自己脚下,这玩意是白磷。曾经试图当着虎式的面抢修一门88炮然后将其打爆,结果太慌了,连扔了好几个,然后人员冲进烟雾里修车,虎式确实没开炮,但几个人全部被烧死了。

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里面拆房子最厉害的除了灰熊突击虎,就数美国人的炸药捆,一个能摧毁半栋屋子。
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楼主,我发现你发的图颜色特别顺眼,是不是用了画面补丁或reshade?能否分享一下?

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原帖由 @ydy135  于 2024-1-3 12:22 发表
楼主,我发现你发的图颜色特别顺眼,是不是用了画面补丁或reshade?能否分享一下?
好的

下个reshade,然后给地狱之门安装默认滤镜包,只使用其中这两个选项。有些雪地关明暗对比特别强烈的就关掉,避免刺眼。



[ 本帖最后由 神器 于 2024-1-3 16:15 编辑 ]
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  • ydy135 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-1-3 18:06

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原帖由 @神器  于 2024-1-3 16:13 发表
好的

下个reshade,然后给地狱之门安装默认滤镜包,只使用其中这两个选项。有些雪地关明暗对比特别强烈的就关掉,避免刺眼。

1210908
任何版本的reshade都可以吗?我可以把其他游戏使用的reshade拷过来用吗?

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风怒

[ 本帖最后由 神器 于 2024-1-3 18:25 编辑 ]

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