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[其他] 沙力万够劲

人型BOSS起码还能莽过去,黑龙不了解套路的话几乎没办法打


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原帖由 joker23 于 2023-12-27 15:33 发表
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3我当时是卡的猎龙铠甲,死了好几天,最后boss自己看不下去了,自己卡住了被我拿弓箭biubiubiu射死
真是每个人卡的boss都不一样,这也是魂系列的魅力之一。猎龙铠甲我初见过,反倒是公认最菜boss之一的咒蚀大树打了好几次才过。



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多年前我打沙利万的时候,版本之子还是冰剑,顶个中型盾上去没几下就砍翻了……


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修女难,盖尔一般,让吃血。。。

黑龙招式很松散,不考研反应,就考验熟练度,多打几把就过了

另外网上有一批人说魂三系列最简单,不知道是怎么得出的结论。。。

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魂3印象好的boss,古达(我白古达都卡了一礼拜),沙利万,无名,舞娘,还有几个洛斯里克骑士、巨盾哥之类的精英怪

人形boss确实爽,打起来有来有回,不像龙类只能看看演出,打起来没意思

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魂3舔图党确实没啥难度…

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黑龙是整个魂系逼我转职才打过的boss
一直都是巨剑 被迫换成法师放毒打过的

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一周目流放者莽死了,不记得是+几了反正不是+10就是+9

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打黑龙的时候突然找到当初玩MHP2G的感觉了,有耐心,慢慢磨,没太怎么卡就完事了。

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黑龙低周目就是容错率低加皮厚,熟练的还是好打的。

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魂3最难的还是盖尔,后来用的大盾加直剑过的

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黑龙卡最久,最后投机洗法师用水银过的

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本体只剩薪王了,后面双王子,无名虽然过的也不算轻松,回顾下,还是沙力万给我的绝望感最大,一上来整个人是懵的,前面的boss基本都是乱拳打死老师傅,一路莽赢了,一直没好好进入boss战节奏,被沙力万狠狠教育了,习惯了节奏之后,后面再没遇到一个boss让我慌得连刀都没出就挂的,说起来舞娘也让我难受了一阵,靠舞娘治好了贪刀的毛病,有耐心和对面慢慢周旋了,大不了打慢点,看你表演完我蹭一两刀,反正不受伤慢慢耗总能赢,就靠这个方法磨死了无名和英雄古达,双王子本来以为会很难,打了才发现不是1v2,1v1那就压力小多了。

是时候去搞个dlc会会盖尔修女黑龙了,steam上dlc我有点晕,我看网上说season pass是包含2个dlc,如果要买的话,就直接买season pass就可以了?

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引用:
原帖由 @trigunking  于 2023-12-30 11:54 发表
本体只剩薪王了,后面双王子,无名虽然过的也不算轻松,回顾下,还是沙力万给我的绝望感最大,一上来整个人是懵的,前面的boss基本都是乱拳打死老师傅,一路莽赢了,一直没好好进入boss战节奏,被沙力万狠狠教育了,习惯了节奏之后,后面再没遇到一个boss让我慌得连刀都没出就挂的,说起来舞娘也让我难受了一阵,靠舞娘治好了贪刀的毛病,有耐心和对面慢慢周旋了,大不了打慢点,看你表演完我蹭一两刀,反正不受伤慢慢耗总能赢,就靠这个方法磨死了无名和英雄古达,双王子本来以为会很难,打了才发现不是1v2,1v1那就压力小多了。

是时候去搞个dlc会会盖尔修女黑龙了,steam上dlc我有点晕,我看网上说season pass是包含2个dlc,如果要买的话,就直接买season pass就可以了?
初见黑龙,大多数人都会绝望。他的血是那么的厚,打你一下是那么的痛。

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Dlc的难度要比本体大很多,本体总体来说不难

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