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游戏业界综合讨论区
» 入了RG405玩玩生化0,他娘的制作人脑子被驴踢了吧
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入了RG405玩玩生化0,他娘的制作人脑子被驴踢了吧
leekaiping
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发表于 2023-12-31 20:37
只看该作者
之前尝试过很多次想玩下去,但是都是玩过了列车部分就放弃了,最近买了个RG405m,放在兜里没事拿出来玩玩,断断续续打完干部培养所部分了。发现制作人真他娘的脑子被驴踢了
最大的问题就是取消掉了时空箱,美其名曰合理化、现实化
直接导致的问题就是要浪费大量时间把物品搬来搬去,在列车部分还好,物品不多,进入干部培训所,无数物品要搬家,两个人身上的格子又特别少,一套大武器+子弹就占了3个格子了。
玩了一阵子更加崩溃的地方来了,他妈的竟然原来地图的每个房间地上放的东西竟然是有限制的,他娘的真实感呢?合理化呢?取消时空箱是为了合理化,但是培训所大厅到处都是空位,你愣是不让放就很合理了?
这样的设计,导致游戏体验极其割裂,要就是到处搬家,要就是跑到一个地方发现东西放不下,又要跑回去垃圾集中点倒腾物品,然后再跑回去捡东西,还有就是去到一个地方,发现要带某个东西,又要山长水远的跑回去垃圾站去拿。
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发表于 2023-12-31 20:44
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么有箱子也算了,那个绳索太恶心了,有些还占两格
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发表于 2023-12-31 20:47
只看该作者
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到干部所我都是集中放那个大厅里面,后期还有通道可以快速返回这里。你就当这个游戏只有1,2个放置道具的地方就行了
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发表于 2023-12-31 20:49
只看该作者
我就是放大厅里的,不管是大厅还是哪里,每个房间都是有物品数限制的。
就出现了大厅大片地方空荡荡,愣是东西放不到地上的情况。真恶心。
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发表于 2023-12-31 21:09
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为了追求所谓的真实感降低操作便利和乐趣是舍本逐末
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发表于 2023-12-31 21:11
只看该作者
这个设计的确是傻叉。
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发表于 2023-12-31 21:23
只看该作者
所以说,还是不要怀旧这种老游戏,只有极少数的制作人,能做出超越时代的游戏
这几天用VR买了REZ 俄罗斯无限,下了盗版的zoe2,感叹这些游戏在VR形态下才是完全体,感觉这种游戏就是超越时代的,其他的那些怀旧游戏不碰也罢
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发表于 2023-12-31 21:41
只看该作者
第一遍打就多搬几次吧,后面熟悉了就知道合理分配资源了,其实可以只带足够的道具弹药在身上,一路上什么时候该在哪里放下什么什么时候该捡回来,完全不用搬家的。要搬家实际上是东西太多了。当然要到这一步是几周目后的事了,或者你一开始就照着攻略玩。
其实不建议现在倒回去玩这种老游戏,除非有情怀在。
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发表于 2023-12-31 21:48
只看该作者
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重制版肯定会取消的!
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发表于 2023-12-31 21:51
只看该作者
维罗妮卡和0代的制作团队你翻一下staff就能看到,【负责设计游戏怎么玩】的那几个,基本都是新人
我个人猜测是因为1代大火之后,卡婊为了钱,强迫几个策划都去升职导演,连续出了N个生化危机系列。其实这几个策划不见得能当的了导演
比较典型的就是0代的导演小田 晃嗣koji-oda,在1代他也是策划之一,但感觉能力也就是这样了。然后负责给他帮手设计游戏的几个人,一直到了近几年才算是混出头了(野田隆宏策划的启示录系列,Isamu Hara做的生化8),这几个人在做0的时候都是超新手。可能还有外包东星的那些。
所以0能做成这样已经很不错啦,真的。
那么
同期的能打的几个策划都在哪里呢??
抱耕司Koji Kakae、西川茂德Shigenori Nishikawa都在给三上真司做rebio和恐龙危机2,没有分配给0代
山田雅明Masaaki Yamada在帮神谷整鬼泣1
梶 誠介Joesuke Kaji同时在策划鬼泣1和rebio
所以说小田 晃嗣没有暴跳如雷的辞职撂挑子就很赞啦,真的。
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发表于 2023-12-31 22:05
只看该作者
其实BH0在制作层面主要是犯了一个8位机时代很多高难度游戏常犯的错误,制作团队把玩家熟门熟路后的资源配置作为游戏的默认配置然后倒推设计。这导致游戏在道具取舍和整理层面上,基本是系列难度最高的一作。但是同时,如果玩得熟门熟路,除了绳索枪的搬运,BH0的流程又恰恰是老BH系列里设计得最流畅最合理的一作,玩家可以一开始就把不用的道具放在下个场景最近的地方,上个场景内容全部结束后顺带过去即可,不存在来回搬运的事情。只不过一周目的时候没人能知道去下个场景的路线在哪里,哪些道具是可以扔掉不用的,所以初玩起来就会觉得这个设计很烦。
简单说其他老BH只有速通或者为了拿特定奖杯的玩家才会梳理出一条全程不用次元箱的游戏流程,而在BH0里,这就是默认游戏流程。
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发表于 2023-12-31 22:10
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对,第一次自己玩难过死了。
但第二次规划好,或者照攻略玩,武器弹药又是非常“够用”
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发表于 2023-12-31 22:33
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发表于 2023-12-31 22:47
只看该作者
一周目前中期的确恶心了一些时间.
一直玩到后期
发现原来之前探索过的地方
可以通过电梯回去
也就是说没有必要来回的折腾
把当前地点的物品带到下一个场景去
(如果能把这个时间点提前些就好了 实际上到了这里 已经快通关了...)
了解了这一点之后
会发现玩起来
反而轻松多了
生化0我挺喜欢的 哈哈
只是这游戏...一周目开个简单模式过一次放下就好
没什么太值得研究赏玩的地方
以上...个人言论
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发表于 2023-12-31 23:06
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生化0还是相对容易白金的
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