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玩了十几个小时最终幻想起源,谈谈感想

玩了7个多小时了,估计流程玩了三分之一,准备烂尾了,这游戏确实不适合我


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脱裤魔柰子捏的那么好,为什么地图捏的那么差?仁王这大系列简直是侮辱玩家的眼睛,不仅穷还恶意偷懒,可恨。



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仁王2的地图还可以,至少比仁王1强多了,只能说这不是忍者组的强项。


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仁王2*0.8=仁王1 ,仁王1*0.8=起源,起源*0.8=卧龙

本帖最后由 hzde884 于 2024-1-4 17:12 通过手机版编辑

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卧龙没玩过,那么差吗

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原帖由 @zz112233  于 2024-1-4 17:17 发表
卧龙没玩过,那么差吗
不是差,忍者组是敷衍、偷懒。

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仁王,握龙,都玩不下去,这个也完美避开了

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原帖由 @hzde884  于 2024-1-4 17:09 发表
仁王2*0.8=仁王1 ,仁王1*0.8=起源,起源*0.8=卧龙

本帖最后由 hzde884 于 202414 17:12 通过手机版编辑
扯谈 仁王1*1.8=仁王2 仁王2*0.9=ffo 仁王2* 0.7=卧龙

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-1-4 19:27 发表
扯谈 仁王1*1.8=仁王2 仁王2*0.9=ffo 仁王2* 0.7=卧龙
假设仁王1=10,那么10*1.8=18(仁王2) 18*0.9=16.2(起源) 18*0.7=12.6(卧龙),难怪你会回贴“扯谈(:) 仁王1*1.8=仁王2 仁王2*0.9=ffo 仁王2* 0.7=卧龙”

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原帖由 @hzde884  于 2024-1-4 22:07 发表
假设仁王1=10,那么10*1.8=18(仁王2) 18*0.9=16.2(起源) 18*0.7=12.6(卧龙),难怪你会回贴“扯谈(:) 仁王1*1.8=仁王2 仁王2*0.9=ffo 仁王2* 0.7=卧龙”
仁王1就是半坨答辩,高周目数值远比剩下的爆炸,早期版本连边缘保护都没有,地图和机制都充满恶意,海鸣又起和大阪冬终极喂屎,一难碰一下清空buff逼人玩魂斗罗,机制也远比剩下的简陋根本还没形成仁批津津乐道的战斗资源循环和压制为主的玩法,这么算没什么问题,ffo除了卖相差,画面差优化答辩,早期版本满足推荐配置的pc甚至要第一次开启游戏都需要预渲染3-5分种之外,系统成熟程度是最接近仁2的

本帖最后由 3bs 于 2024-1-4 22:52 通过手机版编辑

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仁王1一周目的体验完爆FFO,所谓海鸣又起粪图只不过是因为观察力不行而已,慢步推进+观察头顶+拐角防御很轻松
FFO是摔不死,有什么意思呢,FFO的画面几乎是PS4时代最烂的游戏,比堕落之王都不如
这游戏都没有争论的必要,本来好好做至少也是200W级
从讨鬼传、FATE江户也能看出光荣对于魂系的模仿、数值的把控是非常不到位的,低成本+莫名其妙的执着,哪怕制作人自己也明白还是要搞成刮痧游戏
简单说,仁王2纯属意外

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-1-5 09:10 编辑 ]

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海鸣又起几个窟窿边上成山的红刀冢还不粪呀
安田自己仁王2访谈的时候都承认1的地图恶意属于过头了
2里依然有这粪味的也就是著名的冲天之魔独木桥和北之庄城门口这个大桥了
喜欢一阵buff拍完脚一滑掉下独木桥嘛
ffo一周目狂战士凑起来了就是莽夫爽游,仁王1拿头去碰瓷啊

本帖最后由 3bs 于 2024-1-5 09:53 通过手机版编辑

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瞎子太多没办法,地形是“势”,不注重自己位置当然容易死
现代游戏有个标准就是直觉和引导,不是一个简单粪字就能定性的

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仁王2的地图恶意的地方不太多,探索感不强倒是真的,很容易厌倦

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还势呢,老油条都是直接吹性感小海螺埋陷阱的,不和你这恶意地形与空气斗智斗勇,最搞笑的是,清完了悠哉悠哉捡黄点的时候脚一滑,下去了,白打。

本帖最后由 3bs 于 2024-1-5 11:03 通过手机版编辑

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