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以前没中文的时候是怎么通关日文rpg?

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剧情靠看懂的汉字和画面脑补。


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龙珠Z1-3 研究了整整一个暑假



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那时候天天报着攻略打游戏,读书都没那么用功过。难怪没考上大学。。。。。。。


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没人说剧情靠猜的年代对剧情的感觉好多了吗,各种宏大叙事脑补,后来出了译文一看就一鸡毛蒜皮

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唤起了我痛苦的回忆,勇者斗恶龙2还是3吧,那傻逼存档是一大串日文字母每次抄一遍,最痛苦的是抄错一个字就要回档

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有攻略看攻略,没攻略的找遍npc对话。

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原帖由 SeraphZtoA 于 2024-1-4 10:13 发表
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不是革命,我记得这个谜题,是输入destiny,标题就是答案
不是的,日文版,肯定不是英文

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原帖由 @双鱼犇  于 2024-1-5 19:10 发表
不是的,日文版,肯定不是英文
我玩的就是日文版,当时没有任何头绪,还想了好一会,印象很深

你想一个幻想游戏哪里来的革命,应该就是你把宿命记成了革命

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我只记得电软有个攻略,里面日文 “圣剑”和“伪圣剑”只差了一点,类似大和犬的区别

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英語靠字典,雖然也沒打通幾部
日文靠漢字,反正連蒙帶猜,劇情靠雜志加腦補
補不出來的譬如DQ3,完全看不懂
戰鬥完全看不懂在說什麼
多死幾次就縮了

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玩日文RPG的一直都是少数,大部分人只能玩玩ACT,所以仙剑1当年在国内比FF7还要火。

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反正第一件事就先全部对话一遍对话到没有新台词为止

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原帖由 @Alusell  于 2024-1-3 22:13 发表
最近正在重玩时空之轮,不看攻略举步维艰,指引那是相当的晦涩
这种游戏放今天直接扣到5分以下了
懂日语的话并不是很难,挺简单的。

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原帖由 @dabing  于 2024-1-6 18:42 发表
懂日语的话并不是很难,挺简单的。
我玩的中文

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我至今一直想不通一个问题。fc上的圣斗士那满能量秘籍是怎么传播到大江南北的,那时候还没有杂志啊

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