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[资源分享] 世嘉32x【古墓丽影】移植

至于road rush,不好意思还真是多边形游戏。只能说那个2d和3d混用的比较厉害吧。
https://youtu.be/7uCbLzohfj0?t=2981


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引用:
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 10:38 发表
3do有硬件加速啊。
The original edition of the console, the FZ-1, was referred to in full as the 3DO REAL Interactive Multiplayer. The console had advanced hardware features at the time: an ARM60 32-b ...
你之前说的是“3d加速”,不是“硬件加速”。
32X是有VDP的,理论多边形输出能力也比3DO要多(2.5万/秒 vs 2万/秒),只是3DO的MADMA和CLIO可以硬件渲染,32X只能靠两颗SH2运算。
内存谁更有优势不好说,卡带机CPU可以直接在ROM寻址,实际效果依不同游戏而定。显存倒是3DO更高。

32X的古墓丽影目前只用了一颗SH2,我看了一下3DO版的效果其实还不错,但是凭两平台上最新DOOM民间重制版的差距推测未来完整游戏3DO版应该不如32X版。
注意不是“如果古墓丽影3do同人版针对dsp和协处理器加速”,而是3DO游戏必须针对DSP和协处理器加速,该游戏机的图形处理过程是这样的:MADAM芯片—>显存—>CLIO芯片(DSP所属)—>视频DAC—>电视
也就是说现在的3DO版古墓丽影DEMO已经是MADAM和DSP加速过的了,具体执行效率如何我们不得而知,但提速空间是很小的。

极品飞车和Road Rush反正没有32X版,拿这俩说事没有意义。我倒是想起一个二者都有的赛车游戏———《BC Racers》,这个也是32X版更强哦。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-1-10 13:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 10:44 发表
至于road rush,不好意思还真是多边形游戏。只能说那个2d和3d混用的比较厉害吧。
https://youtu.be/7uCbLzohfj0?t=2981
这个是PS1版的……


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引用:
原帖由 KainX 于 2024-1-10 12:31 发表

你之前说的是“3d加速”,不是“硬件加速”。
32X是有VDP的,理论多边形输出能力也比3DO要多(2.5万/秒 vs 2万/秒),只是3DO的MADMA和CLIO可以硬件渲染,32X只能靠两颗SH2运算。
内存谁更有优势不好说,卡带机C ...
就是3d加速
https://ext.3dodev.com/3DO/Portf ... gpge.html#XREF38473

连Backface Removal都有,2D哪来back face

至于这个古墓丽影是怎么实现的,有没有用CEL加速,只能原作者来发言了。

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引用:
原帖由 racingpht 于 2024-1-10 17:51 发表


就是3d加速
https://ext.3dodev.com/3DO/Portf ... gpge.html#XREF38473

连Backface Removal都有,2D哪来back face

至于这个古墓丽影是怎么实现的,有没有用CEL加速,只能原作者来发言了。
……这个只能说我们标准不同,一般认为Voodoo是第一张3D加速卡、N64是第一部3D游戏机(要有浮点运算+Z-buffer,而不是多边形);
但这不关键,不影响有3D加速的3DO机能不如没有3D加速的32X。

3DO的CEL engine内置于其Madam芯片中,属于3DO图形处理的必要组成部分,这个古墓丽影必须“用CEL加速”、没有其它选择LOL

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