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话说gt4的油门和刹车是线性的吗?

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家里穷没体验过ps2,刚才试了一下模拟器,xbox手柄,发现扳机是映射成按钮的,所以没有线性油门刹车

然后谷歌了一下,ps2的l2r2是“压感按钮”,没体验过这个,压感也是相当于线性的吧?


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记得是 吹的256个压感分级



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ps2按钮是线性的。但是一般只有3个力度。按住稍微用力,大力。


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引用:
原帖由 田中健一 于 2024-1-10 11:33 发表
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ps2按钮是线性的。但是一般只有3个力度。按住稍微用力,大力。
当年的256阶力反馈真是骗了不少人,我也是其中之一

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硬件来说,PS2手柄的普通按键也支持力度感应的,但是你能不能按的出,就是另一件事情了。

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算了不折腾了,估计要原装的才行,我有个飞智的,dinput模式也不行。。。

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ps2和ps3都是全压感按键(虽然实际感觉一般,印象可能也就mgs2用了)
但是后面手柄都没有了
现在各种掌机 手柄吹完美模拟ps2就是搞笑。

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支持方向盘的,请搜索罗技的gtforce pro

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这是有多少人没玩过ps2啊!

ps2手柄正面4个功能键都是带压力感应的,食指的四个按键至少l1、r1也是有压力感应的,另外两个官方宣传是有,但完全没印象有哪个游戏用上这两个按键的压力感应功能的。

事实上索尼对此不存在“骗”,硬件是提供该能力的,至于软件是否适配则是各个厂家针对各自的游戏自己决定的。谁要觉得这就算“上当了”,我只能说你被骗度还真低~~

赛车游戏和有赛车属性的游戏如gta3都可以感受正面4个功能键的压力感应,食指按键想要体验我就只能想到皇牌空战了。


拿模拟器来测试就很扯淡了,pc手柄驱动本身是否支持压力感应功能都够呛,更别说垃圾模拟器了。想体验这个功能的,还是建议实机。
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  • gogoler 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-1-10 19:12

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确实是压感按键,但跟现在的霍尔扳机不一样,当年玩MGS2,只有原装手柄可以实现收枪的动作

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说明模拟器模拟的不好呗
另外玩新作啊,更好的物理和画面

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用ps3手柄或者全功能兼容ps3的手柄的连接电脑配合有个驱动软件就可以体验了

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gt赛车4是支持压力感应的
驾照里面第一课就是加速刹车, 那是我第一次意识到全油门起步加速会打滑, 速度反而慢
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  • gogoler 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-1-10 19:12

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引用:
原帖由 ydy135 于 2024-1-10 03:58 发表

当年的256阶力反馈真是骗了不少人,我也是其中之一
骗啥了,ps2的256段压感是开发者都明确知道的技术规范,实用性的问题

捉猴和音乐指挥家系列的压感就非常明显

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gt4可以用右摇杆来作为刹车和油门的,缺陷是无法同时踩下。前面提到的256级压感确实没问题,只不过行程短,不够细腻,所以实用性有点低。

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