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众多清版类独立游戏无法超越《忍者龟史瑞德复仇》的原因

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看来,从一开始,游戏公司在角色大小和动画张数之间就选择了后者。
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三国志我家三兄弟,估计没这么多动作

但既经典又可笑



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我还是觉得fc的忍者神龟3才是神作啊


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不知道,但下水道乌龟这部明显瞎堆怪,比FC的2代差很多

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就近几年的清版游戏比较,怒铁4最佳。

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怒4比忍者神龟好玩很多很多

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怒4有深入研究连招的可能,神龟……天花板太低。

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一看标题就想用怒之铁拳4反驳,我和我女儿时不时还拿起来玩一会儿。感觉连招怒铁4比忍者神龟强多了

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忍者神龟观感很好,就是不好玩。

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这种2d其实美术成本更高,每帧都要精心绘制。现在3d游戏建个模捏人动作就行了。

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游戏策划配不上这么努力的美工
本帖最近评分记录
  • BigBangBang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-1-19 06:15

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做的烂主要是关卡设计一坨屎,和别的都无关

对了,这史瑞德关卡设计也很一般,无限接近于屎。。。

怒四的关卡设计也很差,但连招系统算是特色

本帖最后由 狂涂 于 2024-1-19 02:10 通过手机版编辑

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推荐热血太妹,比神龟好玩

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打击感太差?

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-1-19 02:09 发表
做的烂主要是关卡设计一坨屎,和别的都无关

对了,这史瑞德关卡设计也很一般,无限接近于屎。。。

怒四的关卡设计也很差,但连招系统算是特色

本帖最后由 狂涂 于 2024119 02:10 通过手机版编辑
怒4关卡里的地形也很好啊

地形随便说几个,第一关的断开的电线,第三关走廊,第四关的坑,第五关的毒液和毒气,第六关的3道场,第七关的高速列车障碍,第九关打滑的浴室,第十关的大铁球摆锤等等

大部分横版清关根本没那么多地形设计,有的只是杂兵配置不同的出场环境

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