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巨硬这些吃大锅饭的第一方

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原帖由 littlezoo 于 2024-1-19 13:49 发表
微软上时代和本世代这些组最大的问题是不会塑造角色,没有任何一个能让人印象深刻的有自己个性的角色,索尼德雷克艾莉艾比乔尔奎托斯和他儿子一个比一个让人印象深刻,即便是蜘蛛侠也做出了和以前蜘蛛侠游戏不一样的 ...
微软老实人,以为游戏就是用来玩的,还不知道人设的重要性 。


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原帖由 @爱狮子油  于 2024-1-19 01:50 发表
对马岛才83,还不如星空
放肆!你自己什么身份心里没数吗?
哪敢有脸提对马岛?你也配!

对马岛在索尼中也就是中等品质,但对微软来说,穷极一生也摸不到边。



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原帖由 @加贺  于 2024-1-20 17:19 发表
微软开发布会公布什么大作了?怎么一点消息没有?
你又聋又瞎当然什么都看不见了


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原帖由 @weileziyuan  于 2024-1-20 17:31 发表
放肆!你自己什么身份心里没数吗?
哪敢有脸提对马岛?你也配!

对马岛在索尼中也就是中等品质,但对微软来说,穷极一生也摸不到边。
你有脸引用我的话吗?你也配?

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头部企业对游戏的管控能力超过玩家用钱投票!
伟大的计划委员会的管控能力还要超过头部企业!
你那个成绩能去微软但应该进不了企划院!

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @dhd  于 2024-1-19 11:22 AM 发表
其实都是一些宣发过好几次的冷饭,不明白为什么一些人莫名其妙的又高潮了……
大法的几款冷饭上PC,不是一样有群体高潮嘛
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原帖由 @bazinga  于 2024-1-19 14:42 发表
不至于,忍者理论还是有实力,否则微软没必要收购。DMC和天剑,动作游戏底蕴不错
这两作都是属于那种比较粗糙的act,那来什么底蕴?

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星空这体量,怎么看都应该是微软收购前就已经开发了大半的项目吧,哪怕没有微软收购这事,星空也就这样了,不会比现在更好………………

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不是啊吹吹战神也就得了,对马岛这种究极罐头也能吹啊

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星空确实微软没有收购只会更差,微软把发售日硬生生延期了快一年,再怎么说多一年肯定是好事

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星空不是微软估计根本完不成,即使真发售也是没完成,微软帮b社救了个急,如果后面能出点好的就还算划算

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原帖由 @jzhl  于 2024-1-23 17:56 发表
这两作都是属于那种比较粗糙的act,那来什么底蕴?
别拿日厂比,欧美一票工作室,忍者理论的动作游戏还是可以的。

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四年了,齿轮组连个屁也不放,是不是把以前说过的新ip给砍掉了?既没有新作消息也没有续作的消息

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @萝卜  于 2024-1-23 06:58 PM 发表
星空不是微软估计根本完不成,即使真发售也是没完成,微软帮b社救了个急,如果后面能出点好的就还算划算
完不成游戏腰斩说不定反倒是件好事,这种跟不上时代的产物,强行发售败坏自己的名声口碑有什么好处?发售前怎么不学博德之门3,先给玩家试玩,根据反馈修改游戏也许就不会是现在这副样子

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