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[业评] 最近在抖音看人玩街霸2(12人),不仅感叹是跨越时代的作品

几十年前的游戏,当年在街机厅看人家玩都觉得很经验了

最近在抖音看人玩,各种连招各种针对和反制,别的不说,画面、拳拳到肉的打击感、每个人轻中重拳,轻中重脚的空中、站立、蹲下的不同表现形式和不同性能,不同人物的不同必杀技的性能,真心是一部跨时代的作品。


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当年没人用得角色, 现在都玩出了花

像拳王, 苏联, 甚至印第安现在都有高手打得很漂亮



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看过不少直播,确实所有角色都被玩出花了


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来个地址?

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基于模拟器的判定框和帧数表,现在开发出许多成立的目压技。如果当年CAPCOM愿意,其实也可以编纂出一本砖头宝典。

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我喜欢苏联和拳王,纯纯暴力美学,看见Vega就恶心了,无限连防御都能被耗死

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我怎么觉得,就是因为赖

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老12人玩的就是刺激,好几个角色都有强力的连续眩晕连招,几乎都是一旦被抓到破绽这一局就没了。

当年的赖招,比如点投、比如VEGA的防御到死,现在看起来也不算禁招了。

现在看起来,的确是12个角色都有很好的开发

每个判定框和判定强度都有很好的理解

而且每个攻击的出招、收招都研究的很透,目押连续技真的非常花。

要说缺点就是这帮人缺乏一个好的表演舞台吧,也不知道(没仔细看)每个对战视频的观众规模有多少,反正是没有什么比赛的舞台了,有些可惜。

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我倒是不觉得   其实12人的缺点太大了  太容易一套到死了  看久了很无聊   最无聊的就是VEGA的防御到死   印度的无限投  这种对面完全无法法抗的打法是一点意思也没有

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引用:
原帖由 norush 于 2024-1-22 11:03 发表
我倒是不觉得   其实12人的缺点太大了  太容易一套到死了  看久了很无聊   最无聊的就是VEGA的防御到死   印度的无限投  这种对面完全无法法抗的打法是一点意思也没有
1,伤害有点高,晕值高;
2,基本不能露出一丝破绽,vega的剪刀脚点到防御死,这个除非对手失误,否则确实是一点即死。。。

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引用:
原帖由 firesun 于 2024-1-22 10:59 发表
老12人玩的就是刺激,好几个角色都有强力的连续眩晕连招,几乎都是一旦被抓到破绽这一局就没了。

当年的赖招,比如点投、比如VEGA的防御到死,现在看起来也不算禁招了。

现在看起来,的确是12个角色都有很好的 ...
来来去去,有名有姓的也就不到20人。。。

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这个是原生态的格斗游戏,里面许多不严谨的地方,看个热闹还行,真玩没意思。

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和97一样主打玩一个bug,看谁对bug掌握的好。

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目前已经玩成了回合制游戏,一个先手就无限连干到死。

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怀古而已,放今天做一个有无限连的格斗游戏绝对被喷死

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