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果然act要素才是硬实力护城河,美术数值这些太好抄了

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现在活得好的大厂工作室做动作游戏的基本功都很强,纯RPG公司主创人员想象力一退化立马就萎了


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原神?



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posted by wap, platform: 小米 红米
宝可梦那套对战就是数值


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自杀小队快发售了,光看战斗部分做的也不错,结果全网一片看衰……

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数值是基本功 不好抄
断个代就完蛋 现在从业者普遍不行

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-1-24 09:11 发表
数值是基本功 不好抄
断个代就完蛋 现在从业者普遍不行
直接解包拔表就是了,抄最大的问题什么都想要,结果什么都不如别人

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口味问题,玩ACT的就这波人,换个手感就玩不进去,玩RPG的玩家口味不统一,包容性更强,

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这就是为什么20年过去了,我还在玩君临都市一类游戏的原因,有些游戏真的就是无可替代的

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是在说se吗?

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就是不思进取,无论美术还是动作流畅度,各种游戏数值设计,米哈游这种新公司每条赛道都能按着日系老厂在地上摩擦

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引用:
原帖由 @go321  于 2024-1-24 02:46 PM 发表
就是不思进取,无论美术还是动作流畅度,各种游戏数值设计,米哈游这种新公司每条赛道都能按着日系老厂在地上摩擦
能不能别尬吹了……现有的3代魔女的动作设计,够米哈游抄十个游戏了。没有卡普空和白金,米哈游有个屌毛动作设计。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2024-1-24 15:16 发表
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能不能别尬吹了……现有的3代魔女的动作设计,够米哈游抄十个游戏了。没有卡普空和白金,米哈游有个屌毛动作设计。
2024年还在专门给米哈游鉴抄是不是很过时了

说起模仿借鉴这事,要较真了谁屁股都不太干净。最可笑还有用“日厂间借鉴是有协议的” 这样的方式来洗的

https://www.zhihu.com/question/5 ... 2622254409?utm_id=0

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引用:
原帖由 @go321  于 2024-1-24 06:46 发表
就是不思进取,无论美术还是动作流畅度,各种游戏数值设计,米哈游这种新公司每条赛道都能按着日系老厂在地上摩擦
米哈游 act水平二流都没有

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卧槽,原
bnei的游戏几乎就是米的分镜素材库,论动作bnei卡婊 kt比得上哪家

本帖最后由 3bs 于 2024-1-24 15:44 通过手机版编辑

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原帖由 3bs 于 2024-1-24 15:44 发表
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卧槽,原
bnei的游戏几乎就是米的分镜素材库,论动作bnei卡婊 kt比得上哪家

本帖最后由 3bs 于 2024-1-24 15:44 通过手机版编辑  
米黑最厉害就是只要找到像的就是抄了,找不到像的虽然没有证据也一定是抄了2333

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