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微软将裁减1900名动视暴雪和Xbox员工

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老套路了
以前收购诺基亚也裁员
裁到最后就关门了


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放心吧,有吃大锅饭的制度,只会嫌事冗人少。

本帖最后由 hzde884 于 2024-1-26 08:42 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-1-26 08:39 发表
放心吧,有吃大锅饭的制度,只会嫌事冗人少。

本帖最后由 hzde884 于 2024126 08:42 通过手机版编辑
棒鸡裁员8%这才过去没几天吧,就开始扔回旋镖了?


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裁掉2000还有20000人?可怕~~~

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这么大规模的并购,肯定会整合和优化的,太正常了。

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posted by wap, platform: 小米
我看电影里,一般收购都是要承诺不大幅裁员什么的,也许几千人不算多吧

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取消开发多年游戏,裁员COD开发商,XBOX实体盘相关部门被解散。
以后你软路线图就是先取消实体盘,然后进一步取消数字单独购买,只能订阅GP才能玩。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2024-1-25 23:22 发表
后面紧跟着的  暴雪总裁Mike Ybarra离职
最倒霉憋屈恶的就是这位

和P3争斗失败,从微软出走后好歹当上了暴雪老大,算是体面的工作,结果ABK收购启动,被认为是黄盖式的卧底木马,间谍人人当诛之。 又赶上和网易分道扬镳,被玩家又一通骂。收购成功,又落到老冤家P3手里,屁股没坐热就被踢了

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还有一种说法是ftc还在虎视眈眈
在最高法院开庭前两家公司尽可能地多到交织在一起更有利于合并

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站在玩家角度,暴雪就该重新捋捋重新整合,这么多年下来游戏做的不咋样,ip运作水平也很差,就这,还开新ip,太作了

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引用:
原帖由 link520 于 2024-1-25 23:10 发表
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噗。居然这么多人。是ea裁员后的两倍了吧
tom warren的推特,此次裁员影响了微软游戏部门约 8% 的员工。 EA 23年貌似是1万3千员工,微软2.2万也还行吧,ABK+B社+XGS,三个巨无霸

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裁员涉及一整个暴雪的奥德赛团队,所有的cod工作室(Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios),一整个动视暴雪的客服团队,微软内部推动实体游戏的部门和许多游戏的社区经理,战区手游的工作室

科技公司大都在裁员,收购后的整合瘦身也在预料之中,这里面值得关注的是微软内部推动实体版线下零售的团队被裁,和大锤被砍了30%,ABK成熟的客户支持团队砍了,后续工作交给海外外包公司。Raven的无障碍社区支持的人被砍。

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实体版本来就不可避免的会边缘化,但这事谁先走在前面谁就吃亏,目前品牌的线下辐射力还是不容忽视的力量

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引用:
原帖由 dhd 于 2024-1-26 08:55 发表
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棒鸡裁员8%这才过去没几天吧,就开始扔回旋镖了?
Bungie现在的在籍员工其实比10月裁员前更多了,因为裁完了又招了更多的人
他们真正的问题在于居然有一半的人还在更新命运2,我还以为大部分人都去新IP了呢
那个祖传引擎效率真的太差了

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不到10%,小意思

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