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[新闻] 受动视暴雪收购影响,Xbox 24 财年第二季度游戏收入同比增长 49%

https://x.com/Welfare_JBP/status/1752439415064998334?s=20
https://x.com/Welfare_JBP/status/1752437480408641734?s=20
https://www.theverge.com/2024/1/ ... xbox-gaming-surface

游戏收入同比增长 49%。(其中 44% 的增长来自动视暴雪)
Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。
Xbox 硬件收入同比增长 3%。

游戏现在是微软的第三大最新业务,收购动视暴雪带来的额外收入。这一额外收入使游戏成为微软本季度第三大业务
Xbox 内容和服务收入(包括 Xbox Game Pass)大幅增长 61%。这主要是因为动视暴雪的收入,所以很难立即理解 Xbox 在没有这个巨大的补充的情况下是如何做的。
微软表示,收购动视暴雪的净收入略高于 20 亿美元,但整合成本、交易成本和其他收入成本总计达 9.3 亿美元。加上其他运营费用(15.9 亿美元),运营亏损为 4.4 亿美元。

在最重要的假期季度之后,Xbox 硬件上涨了 3%。微软在美国假期期间进行了多次 Xbox Series X 促销活动,但这似乎并没有带来销售和收入的大幅增长。胡德将此归咎于“游戏机市场弱于预期”。总体而言,微软的游戏收入增长了 49%,这主要得益于动视暴雪收入好于预期。

对于微软来说,这是一个重要的季度,因为游戏现在是该公司的第三大业务。游戏为本季度贡献了 71.1 亿美元的收入,超过了 Windows 的 52.6 亿美元,但落后于 Office 和云服务的 134.7 亿美元以及服务器产品和云服务的 239.5 亿美元的巨额收入。

再次没有新的 Xbox Game Pass 订户数量。微软表示,Xbox Game Pass 订阅者数量在 2022 年 1 月已增长至 2500 万 ,但我们已经两年没有更新了。纳德拉确实在上季度的财报电话会议上透露,Starfield 为 Xbox Game Pass 的增长做出了贡献。 “推出后,我们创下了单日新增 Game Pass 订阅人数最多的记录,”他说。

微软首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 预计整体游戏收入将在 40% 左右的区域增长,其中 45 个百分点得益于动视暴雪。这意味着下个季度微软其他游戏业务的收入可能会下降。由于收购动视暴雪带来约 50 个百分点的净影响,第三季度 Xbox 内容和服务预计将占“低至中 50”%。 Hood 表示,第三季度“[Xbox] 硬件收入将同比下降”。

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-1-31 10:21 编辑 ]


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硬件卖得那么差,同比还能上升?



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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-1-31 10:17 发表
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硬件卖得那么差,同比还能上升?
北美虽然排第三位,同比是增长的,弥补了其他地区的下跌


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其他行业赚的钱烧到游戏行业对大家都是好事,赚不赚的他们不介意玩家无所谓

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#微软#2024财年第二季度(截止至2023年12月31的三个月内)财报现已公布,总收入为620亿美元,同比增长18%,净利润219亿美元,同比增长33%,Office 和 云 收入仍然占主导地位,占据微软总收入的近60%。

看来没被游戏部门拖累

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钱不会凭空出现,收购花掉的钱,需要好多年赚回来

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股票市场的钱就是凭空出现的

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马斯克就是手上钱太多跑去买推特,报价之后就后悔了,微软收Tik Tok没成,收动暴还没后悔。

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Content and Service without Acti: +6%

这是推出xgp core和星空的成绩

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Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。
Xbox 硬件收入同比增长 3%。

这是把动视暴雪的收入算进去了吧。

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引用:
原帖由 achen126 于 2024-1-31 21:14 发表
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钱不会凭空出现,收购花掉的钱,需要好多年赚回来
从Xbox 这个BU层面,乐观估计也需要20年能赚来(考虑时间价值)。从微软集团层面,只需要不到一个财年。微软每年会积累大量资金,所以被迫持续寻找收购标的。

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24财年?

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2024-2-2 22:41 发表
24财年?
微软的24财年是2023年7月1日到2024年6月30日

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