混世魔头
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魔头
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 @xfry 于 2024-1-31 11:14 发表 椅子233 https://my.ibisworld.com/us/en/industry/nn003/ataglance Market Share (%) Revenue ($m) 2023 Profit ($m) 2023 Profit Margin (%) 2023 Xbox 10.3 11,050.3 4,450.9 40.3 PS 9.9 10,565.5 1,118.9 10.6 Nintendo 3.2 3,389.5 1,096.1 32.3 ABK 3.3 3,509.2 1,033.3 29.4
银河飞将
高达饭
魔神至尊
原帖由 @胡摆平 于 2024-1-31 11:56 发表 pc上的月活怎么算的,打开过xbox app下载过游戏?
五道杠
原帖由 king8910213 于 2024-1-31 12:17 发表 posted by wap, platform: Android 这个数据来源怎么看不明白?索尼的q3财报还没出所以不能完全对照,但假设说的是2023自然年数据的话,索尼的财报显示23年1-9月的总收入Revenue应该是10732+7719+9541=27992亿日元, ...
原帖由 snakegtr 于 2024-1-31 12:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 看来微软坐实全球第二的游戏公司板上钉钉了,对面硬件卖的再好软件跟不上也没用啊。另外听说索尼现在的营收还是改过第三方的计算方式后得出的?
原帖由 @bazinga 于 2024-1-31 11:49 发表 财报要发就发全了,另外微软官方并未公布游戏部门的利润,也不公布XGP会员数,只有收入。 游戏收入同比增长 49%。(其中 44% 的增长来自动视暴雪) Xbox 硬件上涨了 3%。微软在美国假期期间进行了多次 Xbox Series X 促销活动,但这似乎并没有带来销售和收入的大幅增长。 再次没有新的 Xbox Game Pass 订户数量。只提到了Starfield 为 Xbox Game Pass 的增长做出了贡献 下个季度微软其他游戏业务的收入可能会下降。由于收购动视暴雪带来约 50 个百分点的净影响,第三季度 Xbox 内容和服务预计将占“低至中 50”%。 Hood 表示,第三季度“ 硬件收入将同比下降”。 本帖最后由 bazinga 于 2024131 12:00 通过手机版编辑