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[新闻] 浪人崛起 游戏概要

是纯ACT吗,是的话就买个玩玩


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你们不觉得动作比较生硬吗,还没得仁王2和卧龙自然流畅



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其实比上个预告强,忍组也属于技术不用期待的,擅长的玩法做好就满意了


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引用:
原帖由 沉睡城市 于 2024-2-1 13:40 发表
你们不觉得动作比较生硬吗,还没得仁王2和卧龙自然流畅
动作和动作之间没有morph直接出
钩爪和风筝是蝙蝠侠的模样,坐骑干脆就是德克斯特警长的马了,10米高砸下去居然没把马压死,还能完美接住

万万没想到这个游戏成了美式超级英雄,论历史还原度还不如仁王2了
话说回来蜘蛛侠2刚发售没几个月,不怕玩家审美疲劳么

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光荣最近我记得还有个类似怪猎的动作游戏 不知道咋样了
反正一个一个的出   卧龙玩了试玩就不想买了不对胃口   这个最好也来个试玩
不如对马怕是一定  还不如期待刺客信条红  甚至能比如龙维新强我就买了

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这游戏真能卖500w吗

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画面比仁王有进步

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看上去,比仁王2还退步了,人物的动作比较有点卡顿生硬,还比不上之前的卧龙啊。 画面和仁王2,卧龙差不多一样,没有什么进步啊

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引用:
原帖由 link520 于 2024-2-1 14:35 发表
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这游戏真能卖500w吗
算上打折能500万,而且可以出PC版,只是不同步发售PC
问题在于靠打折磨蹭到500万和只靠PS5第一年就500万是两码事了
我承认我高估这游戏了

搞的这么超级英雄就不应该选明治维新这么严肃的题材
开什么国,主角一个人就能杀穿黑船,无谋攘夷大成功

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难怪索尼后面不怎么宣传了,觉得挺够呛啊。。。之前高估了,感觉是把卧龙仁王那几样装358里了。喷了

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卧龙续作吧,等着爽了。

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之前就说过别一来就500万 如果能持平血源就够厉害了 血源有口碑有魂系ip加成也花了5年才7m
ff16 MC 87分 + 老牌大ip助力半年过去还没官宣500万呢

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看起来画面不如对马岛,哪怕后者是PS4时代的。

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引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2024-02-01 07:59 发表
开头抄作业很明显啊!那时鬼子建筑就这样现代了吗?
横滨1858是这样的啊

看过仁医应该比较熟悉

另外新选组果然是大热题材

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早上第一次看觉得好挫,晚上又看了几次,居然越看越带感。

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