天外飞仙
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魔神至尊
魔王撒旦
魔头
原帖由 @follow_me 于 2024-2-1 12:15 发表 不管最后效果如何,小岛在探索游戏玩法和边界的尝试每次都让人佩服
禁止访问
原帖由 @盖尼茨 于 2024-2-1 12:59 发表 虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装, 合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩 但《死亡搁浅》,真是个好游戏, 终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
原帖由 @性感枪手 于 2024-2-1 13:07 发表 军事 政治这些我觉得属于高级的爱好和精神领域,在我们年轻时可能觉得距离自己太遥远了喜欢不起来,上次听一个广播的意思就是军事知识其实凌驾于政治地理人文等要素的综合学科,能喜欢这个题材的肯定底蕴是比较深的
小黑屋
原帖由 @metalbuild 于 2024-2-1 13:47 发表 大概是sony不满意ds1在ps端的销情吧 因为ds1的销售曲线甚至比地平线1还差 2022年Guerrilla官宣20m https://x.com/hermenhulst/status/1492136368541212673?s=20 而同年ds1加入xgp才官宣跨平台达成10m玩家数 https://www.eurogamer.net/death ... yersinthreeyears 到去年12月才磨上16m玩家 jim ryan当时的计划肯定是预期只多不少 结果还不如大家说无聊的两作地平线 地平线2还没跨pc就8m了 应该sony和小岛商议过这个表现无法说服其他第一方工作室分摊资源 要加码投资还请立新项目搞一个更传统的大型游戏 以上只是我个人猜测
原帖由 盖尼茨 于 2024-2-1 12:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 虽然我从来也不喜欢他,也讨厌他装, 合金装备,玩通了几代,也不觉得多好玩 但《死亡搁浅》,真是个好游戏, 终于感受到内涵吸引力,杀时间能换来动力
混世魔头