» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么最终幻想重生DEMO比第一部画面糊?

我切性能模式的时候惊呆了,这是480P吧不敢想象这是24年的新游戏


TOP

posted by wap, platform: Samsung
都是虚幻4引擎的锅,ff还得靠se祖传引擎,是不是这个道理?



TOP

其实和第一部是一样的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
赌5毛

NS2必上
迟早的事
都是虚幻4引擎
画面就要求别太高了

最后只能靠pc版拉皮和拉满光影特效
本质上也不是次时代游戏

本帖最后由 naughtyben 于 2024-2-8 23:35 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2024-2-8 19:37 发表

开发以ps4为标准喷了,谁说的?ff7 Intergrade出的时候就抛弃ps4了,第二章会以ps4为基础开发?
不, se没有抛弃, 抛弃的是索尼
索尼花钱要求买断ps5版, 于是原先的ps4就不出了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @德约科维奇  于 2024-2-8 23:24 发表
都是虚幻4引擎的锅,ff还得靠se祖传引擎,是不是这个道理?
ff16祖传水晶也这吊样

TOP

引用:
原帖由 daixun2012 于 2024-2-8 22:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P。
哪里数的毛?出处?
另外现在ps5和xsx游戏的xxxP已经不是当年的概念了,各种抗锯齿已经是标配,实际内部渲染分辨率要比数毛出来的xxxp要高。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-2-9 08:47 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-2-8 20:50 发表
posted by wap, platform: Android
有些场景贴图分辨率低到可以移植PS4NS。但是4年能玩上,还有啥不满的?
不止是贴图分辨率低,你看几个物体的建模,比如水壶,多边形也少,严重怀疑se已经用上了ue5,强行砍了个ue4版本。等ps5pro上市,或者第三部出了以后再来一个ue5完美整合版。
不过这钱我给,心甘情愿的~

TOP

posted by wap, platform: iPad
只能等pc版了,

主机版等以后打折再补票

TOP

posted by wap, platform: Android
第一部的demo就是这样的,糊得很,正式版就好多了。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-2-9 05:02 发表
不, se没有抛弃, 抛弃的是索尼
索尼花钱要求买断ps5版, 于是原先的ps4就不出了
求消息来源

TOP

posted by wap, platform: iPhone
用画质模式没觉得多卡 觉得你们都很矫情。4090用户发来贺电

TOP

posted by wap, platform: iPhone
用画质模式没觉得多卡 觉得你们都很矫情。4090用户发来贺电

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我也觉得这demo完全看不出来ps5的感觉
多边形很低,六角\四角的水壶,不合理的光照,糊成马赛克的贴图

TOP

快上pc。上pc都能解决

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博