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[其他] 黑魂2只要入原罪学者就行了吗?

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原帖由 @lvv  于 2024-2-11 15:44 发表
2代又长又臭
非常好玩,希望你能认真玩玩。


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三个dlc地图神作啊



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原帖由 @newaxis  于 2024-2-15 10:25 发表
加1,我心目中3还不如2
3的问题就是对于老玩家来说没什么新意。所有的元素基本之前都见过了。

当然了,从这个角度来说,法环更没有新意,所有元素都是从之前继承和放大化而来的。我个人管它叫黑魂4。这一作地图的设计创意,连魂2 DLC的一半都没有达到。

没办法,魂系列起点太高了。新的创意又给了血源和隻狼,留给魂3、法环的创意反而很少。


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原帖由 @yuhui  于 2024-2-12 12:16 发表
前鸡腿后巨剑,怪三十次就不刷新了,如蜜治愈的风景和背景乐,满满的回忆啊
30次不刷新这种是官方透露的还是玩家发现的?这样设定是为了限制玩家刷点?

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利好吧,有些精英怪会卡线路,一些经常路过的干掉就省心了

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原帖由 @nilren  于 2024-2-15 23:35 发表
3的问题就是对于老玩家来说没什么新意。所有的元素基本之前都见过了。

当然了,从这个角度来说,法环更没有新意,所有元素都是从之前继承和放大化而来的。我个人管它叫黑魂4。这一作地图的设计创意,连魂2 DLC的一半都没有达到。

没办法,魂系列起点太高了。新的创意又给了血源和隻狼,留给魂3、法环的创意反而很少。
不说规模,骨灰系统和大地图都是传统魂没有的吧

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为什么FS的游戏 EPIC都没有

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2代很好玩,每一件武器都有完全不同的玩的感觉,用鸡腿,巨剑,骑枪都通关一次,打的感觉都不一样。DLC更是历代最佳,烟老师,盗墓三人组这些都算得上系列中值得记忆的经典了

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魂2过两年应该会出高清版吧

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2代印象最深的就是流程太长了。隐藏双boss我打不过

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本体通了,跑图是真的有点麻烦,要不是12次能把兵清干净,有些图我心态就要崩了,魂2这篝火藏得有点丧心病狂了,动不动就藏在隐藏门里也太变态了,boss死一次得跑好多路,boss打完,看看攻略此区域还漏些什么,一看,好家伙,原来离boss稍微近点的地方还藏个篝火,镜子骑士能招玩家我也是服气得,把我干死然后做个手势,血压瞬间就上来了。。。。。。,另外我就拉个开关,也能直接断我支线,我看地上留言都是快回头,你不是对手,我直接挑战欲上来了,开关拉完,无事发生,一看攻略,支线没了,wtf

刚进dlc 1,确实dlc的地图设计得比本体有趣不少。魂1,2,3 三作味道各不相同,挺神奇的。

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的确是又臭又长的一代,除了如蜜一泡污的水平,通了一遍后再也不想二周目的唯一魂游戏

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