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[其他] 在B站看了下有人总结的PS3游戏全球前20的销量和XBOX360全球前20的销量。

这两台主机硬件销量非常接近,PS3卖了8700万部,XBOX360卖了8500万部,但是软件销量XBOX360领先PS3。

PS3游戏销量,第一:GTA5,销量2032万,第二:使命召唤黑色行动2,销量1380万,第三:使命召唤现代战争3,销量1335万,第四:使命召唤黑色行动,销量1267万,第五:GT赛车5,销量1075万,第六:使命召唤现代战争2,销量1061万,第七:GTA4,销量1057万,第八:使命召唤幽灵,销量1013万,第九:FIFA13,销量801万,第十:战地3,销量721万,第十一:神秘海域3,销量684万,第十二:神秘海域2,销量674万,第十三:使命召唤现代战争,销量672万,第十四:FIFA12,销量665万,第十五:FIFA14,销量661万,第十六:荒野大镖客,销量657万,第十七:刺客信条3,销量650万,第十八:上古卷轴5天际,销量649万,第十九:最后生还者,销量627万,第二十:我的世界,销量605万。PS3游戏前20总销量18286万份。

XBOX360游戏销量,第一:啃奶大冒险,销量2210万,第二:GTA5,销量1586万,第三:使命召唤现代战争3,销量1482万,第四:使命召唤黑色行动,销量1474万,第五:使命召唤黑色行动2,销量1386万,第六:使命召唤现代战争2,销量1353万,第七:光环3,销量1213万,第八:GTA4,销量1109万,第九:使命召唤幽灵,销量1041万,第十:光环致远星,销量997万,第十一:光环4,销量996万,第十二:我的世界,销量982万,第十三:使命召唤现代战争,销量941万,第十四:上古卷轴5天际,销量888万,第十五:使命召唤世界大战,销量750万,第十六:战地3,销量735万,第十七:战争机器2,销量675万,第十八:荒野大镖客,销量650万,第十九:光环3ODST,销量635万,第二十:啃奶运动会,销量623万,XBOX360游戏前20总销量21726万份。

XBOX360游戏卖得更好一些。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-2-13 18:35 编辑 ]


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每台主机就20个游戏是吗



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日式游戏已死的论调基本就是这时出现的。


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因为欧美消费能力强吧。ps3最后销量能反超也是因为日本领先上千万

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PS3有很大一部分都是当作BD播放器被影迷购入的,纯玩家比例没有xbox360高

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ps4 卖了多少?

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这数据很好的说明了为什么微软后来不行了,前二十几乎都是枪,然后动视跟索尼搞外遇,光环和gear纷纷换组,本来游戏类型就单一,支柱内容粉碎性崩塌,唯一能打的地平线还是个过气的游戏类型,天天怪马崔克脑残,回头看x1不过是输个先机而已,内容不行,管理不行,给你10年都救不回来,斯宾塞就是个慢性毒药,早该滚蛋了

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这数据很好说明了为啥到现在索尼硬件爆炸,软件营收不行,神海已死,gt沦为边缘游戏,靠着电影化的游戏太过单一,反而微软各类型游戏都有,什么rpg,模拟飞行,贼海,还有老少皆宜的我的世界,npd今年前20有五个微软的

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-2-13 15:51 发表
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这数据很好的说明了为什么微软后来不行了,前二十几乎都是枪,然后动视跟索尼搞外遇,光环和gear纷纷换组,本来游戏类型就单一,支柱内容粉碎性崩塌,唯一能打的地平线还是个过气的 ...
微软拿不下欧洲,索尼丢了日本,大哥二哥罢了 。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-2-13 16:17 发表
微软拿不下欧洲,索尼丢了日本,大哥二哥罢了 。
你确定微软只是拿不下欧洲而已吗

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这个数据主要就是cod哪边强那边就更强
现在cod已经是微软的了
没有讨论的意义了

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-2-13 16:20 发表
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你确定微软只是拿不下欧洲而已吗
主要就美欧日,其它地区没影响力,说叛变就叛变 。

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这么看ps3的时代游戏真的不对我胃口,难怪ps3买了十来年皮角后沦为硬盘播放器

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你看这个数字没有意义, 你要看销售曲线
xbox是一个早熟的产品, ps3是一个晚熟的产品
到了后期xbox跟不上了, 但是ps3还在发力, 这就让买ps3的玩家心理安慰特别大, 这种持续的补血形成口碑后对后续机种的销售影响很大
我可能刚开始下风打不过你, 但是我最后会翻盘. 而你, 没有东西玩了吧, 直接被微软抛弃了吧. ps3收尾收得很好, ps4开局又没犯错, 滚雪球效应能越滚越大

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可怜我大光环啊,何时能再现单平台千万雄风

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