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原帖由 iou90 于 2024-2-27 14:16 发表 
posted by wap, platform: MAC OS X
机能提升是肯定的 第一方好游戏目前看没道理没有
自己最希望还是尺寸不要大太多还有重量不要重太多...
第一方游戏肯定会少很多,早期作品的完成度也会相对差。
很简单的道理,游戏需要的工时更多了,大幅提升性能不可避免会有学习期,初期的效率就更低了。
两者结合,就是游戏少,完成度低。
延期错过感恩节圣诞节的代价是很大的,我是不信什么多卖点NS的说法的,肯定是问题严重不得不延期。