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[新闻] 估计忍龙4还是会有的,只不过是仁王那套系统的换皮罢了,从ACT变成ARPG

另外你说KT合并之后无双跟忍龙就没有合流出过一部作品

反倒是各种IP无双跟魂like不停地利用以前的技术积累换皮

回头看老弦乱弹那个年代这俩游戏见到都是吓个半死的震撼力

就算现在你能做出类似的大场面玩法年轻人不会不买单吧

要我看还是对自己的实力没自信才天天搞各种like

353M这种每个难度换一种游戏体验的设计连忍龙都无法比拟

看看忍龙2的鞭炮阵跟刀锋极忍的无脑骗红手

老无双时期的数值调整能力不知道都跑哪里去了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-27 00:38 发表

所以说你到底能从记忆里扣出什么东西呢?
双输,没有做到20年躺着数钱,那就是个人注册专利失败了?
我已经说了,对于日本,个人给公司做的游戏是不可能以个人的身份注册专利的

哪怕退一步来讲,顺着你的思路 ...
根据关键字”游戏导演动作设计“和Namco Tecmo action Developers“都没找到,求一个讲解链接,谢谢。



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引用:
原帖由 思覺失調 于 2024-3-28 11:50 发表

根据关键字”游戏导演动作设计“和Namco Tecmo action Developers“都没找到,求一个讲解链接,谢谢。
视频是这个
https://www.bilibili.com/video/av10879305/
翻译版的源地址已经失效了,我不知道这个网站能正常下载不,但文件名就是这个
https://www.wmiao.com/t-59349-1-1.html
https://download.csdn.net/download/QQdagner/12686940
作者参与过DOA2、DOA3、忍龙1

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-28 14:36 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
老无双这种存在绝对弱的角色,高难度就是和弓箭手斗智斗勇,一样存在拉火车回身弹的赖招,甚至截止到353e才能攻击自由转向的动作游戏真没看出有啥设计水平

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引用:
原帖由 3bs 于 2024-3-28 14:45 发表
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老无双这种存在绝对弱的角色,高难度就是和弓箭手斗智斗勇,一样存在拉火车回身弹的赖招,甚至截止到353e才能攻击自由转向的动作游戏真没看出有啥设计水平
一对多群战没有手动切换锁定的系统下

不能随时调整攻击方向是非常合理的设计

忍龙也是这么做的

要想同时击中多个目标要么提前挥空

要么出无双乱舞或者忍龙的UT大范围技扫中非锁定对象

另外弓箭手只是打断你功防节奏的单位不是主力输出

老拿这些说事只能证明自己水平差act基本功不够

不能证明老无双act设计有问题

刀锋的任务里远程兵也很多有的你连摸都摸不到

但不清除掉想跟boss斗那是不可能的

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这个视频的内容尽管听不懂日语

但凡你做过一个3A项目跟里面的cinematic导演或者rigger聊的来

他们都是这块专家

能不能从act角度给你多聊点私货就得看人家喜不喜欢玩act了

要我看354缺失倒退的倒不是动作设计

而是之前提到的程序员对反馈以及动画播放的控制这块相关技术

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你们喜欢act的  来评一评浪人的动作系统  
我作为手残真是失望  可惜这题材和开放世界了
不说最喜欢的剑豪风云xx一系的攻悬待系统  就算最讨厌的只狼打铁  也比浪人另开一个带攻击动作 一失足就千古恨的弹反键强
如龙维新还是啥 另开一个带攻击动作的破防键至少还有点用  对手还会防
这浪人对手速度快又不要命 疯狗一样只会进攻  硬直几乎没有   啥啥都要精力  除了原地等着反击毫无办法
要不是能调最低难度简直玩不下去

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2024-3-28 15:30 发表
一对多群战没有手动切换锁定的系统下

不能随时调整攻击方向是非常合理的设计

忍龙也是这么做的

要想同时击中多个目标要么提前挥空

要么出无双乱舞或者忍龙的UT大范围技扫中非锁定对象

另外弓箭手只是打断你功防节奏的单位不是主力输出

老拿这些说事只能证明自己水平差act基本功不够

不能证明老无双act设计有问题

刀锋的任务里远程兵也很多有的你连摸都摸不到

但不清除掉想跟boss斗那是不可能的
又不是打不过,束手束脚纯粹恶心,纯粹低性能来提高所谓互动感而已

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引用:
原帖由 3bs 于 2024-3-28 16:22 发表
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又不是打不过,束手束脚纯粹恶心,纯粹低性能来提高所谓互动感而已
毕竟这是个带有升级要素的act

某些数值不够可以靠装备补上去

但像无双铠这种道具我就从来不敢带

因为平时养成的节奏已经习惯了没有那一下手柄震动加硬直都不知道接下来该怎么做

上周正好旁边有个游戏博物馆里面有ps2硬盘机我还进352美版跟老板聊了几句

连他们也知道这系列后来背上了骂名

强角有点水平的都能玩但弱角要卖人气怎么办

只能强化而不能跟竞技游戏一样给他弱化搞平衡

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现在真是啥啥都讲弹反  连他妈碧琪公主的剑士关 所有boss都只有一个打法 先按一下闪键 再按一下攻键 完事 别的全都没有

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说到弹反刺客信条1笑而不语

本来以为这哥们真是个刺客只能跑路保命

结果发现可以直接在闹市区靠弹反开无双

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