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暗荣的浪人崛起预载有96G?

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PlayStation Game Size今日为大家带来了新作《浪人崛起》的所需空间容量以及预载时间。据悉游戏1.001.001版的大小为96.343GB,预计会在3月15日开启预载。本作是由推出过《仁王》《忍龙》的资深工作室Team NINJA所打造的一款以战斗为中心的开放世界动作RPG。《浪人崛起》将于3月22日在PS5上发售,PSN HK商店中普通版售价568HKD,游戏支持中文。(转自二柄)


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哈,不意外,FFO我记得125G,买完开始装都不敢相信自己的眼睛。



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现在游戏怎么这么大了。我觉得内容也就那么回事啊。我2t的ssd也装不了几个游戏了


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原帖由 @lvcha  于 2024-3-6 13:47 发表
现在游戏怎么这么大了。我觉得内容也就那么回事啊。我2t的ssd也装不了几个游戏了
主要是你画面好材质牛逼啥的也就算了,team ninja水平懂得都懂,FFO那材质说它ps3几乎都不是夸张。

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一般保留一半用于解压 解密之类的操作

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忍者组的画面始终有一种很让人难以欣赏的美,多看两眼仿佛就会品到PS2天诛的味道。

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自从去年618购入2t m2给ps5加上后 游戏完全不看多大

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2024-3-6 13:47 发表
现在游戏怎么这么大了。我觉得内容也就那么回事啊。我2t的ssd也装不了几个游戏了
大部分时候用不着的材质图层建模占了很大空间,玩游戏的时候真正调用的也就那么多

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引用:
原帖由 odioanatre 于 2024-3-6 08:58 发表
忍者组的画面始终有一种很让人难以欣赏的美,多看两眼仿佛就会品到PS2天诛的味道。
就是美工差。我玩仁王2试玩的时候,真是感受到一种ps2游戏画面的朴素美感。FS公认的技术力一般,但因为美工强,所以画面看起来好太多了。

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曾经 死或生 忍龙都是画面标杆,现在真是令人唏嘘。

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引用:
原帖由 @RuQ  于 2024-3-6 18:18 发表
曾经 死或生 忍龙都是画面标杆,现在真是令人唏嘘。
这组就只会忍者风
说白了忍龙2已经掏空他家画工水平了

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引用:
原帖由 @RuQ  于 2024-3-6 18:18 发表
曾经 死或生 忍龙都是画面标杆,现在真是令人唏嘘。
因为Xbox有法线贴图,一对比ps2画面自然好。算是吃了机能和技术红利,FS在Xbox上的御伽虽然不如当时的忍者组,但那画面也是ps2做不出来的

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