元始天尊
原帖由 iou90 于 2024-3-11 18:19 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 细节上肯定还是不同公司的运作差别 为嘛 kh 那边的技术经验就用不上呢 至于 remake 的取舍 见仁见智 对于我这种系列爱好者而言就是爽 过场演出角色塑造补完(除了 barret )都 ...
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混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-11 18:21 发表 大阪方面我记得是参与了FF7R的,但不是主导地位 当然不谈画面只说游戏内容,那就算是FF7 R1这个序章,都比KH3好多了 KH3就只有画面,它的内容还不如PS2的KH2
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大侠
原帖由 @iou90 于 2024-3-11 18:23 发表 kh2 可以放在 ps2 rpg 分类里的前五了吧XD
原帖由 xfry 于 2024-3-12 00:44 发表 这老兄是前SIE高管吧?经典下台后说真心话233 他提出的允许数字版交易,这idea我以前也想过,与其让这笔钱被老猎人之流赚走,还不如让发行商和开发商自己赚 开放数字版交易,同时限制实体版可交易次数,比如实 ...
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-12 10:18 发表 吉田修平现在是不是在养老等退休了?
魔王撒旦
原帖由 krojb 于 2024-3-11 17:57 发表 我也是希望游戏做得巧妙,精良,流程不要太长。如果精彩,玩家自然会重玩,多打几次。 fs可以说推波助澜了这股歪风邪气。游戏往往把场景做得很大,然后堆很多怪,更过分是有些场景让你打几次,也就换点怪,比如只 ...
魔头
小侠