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生化4重制版销量突破700万

引用:
原帖由 Alloyo 于 2024-3-14 20:01 发表
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卧槽,那谁还做新游戏,把以前的炒炒就十几亿的营业额了
现在很多新的策划案还不如老的。


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NS2还能贡献300w销量



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出一张ps4黄金版4可玩ps4-5双版


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贡献了3分
ps steam apple

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可惜了,1000万都没到,卡表的市场受众也就那样了。

(原版的各种冷饭移植版加起来,是有1000万+的)

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2024-3-15 06:59 发表
可惜了,1000万都没到,卡表的市场受众也就那样了。

(原版的各种冷饭移植版加起来,是有1000万+的)
可惜啥?这已经是系列最快销量记录了。

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原版那是跨了好几代,这个到后面还可以上ns2,突破原版毫无压力

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引用:
原帖由 fujin 于 2024-3-15 07:20 发表
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可惜啥?这已经是系列最快销量记录了。
还要看长尾如何,要多久可以破千万。

目前生化唯一的盼头,就是维罗妮卡了。
不过,我个人并不是很喜欢这个重制系列,除了画面好合快速换枪,其他都很一般般。

维罗妮卡即使出来了,也就是玩一遍完成任务的事情,剧情流程可能会大删吧。

生化重制,最牛的还是三上亲自操刀的RE1代。

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系列剧情都停滞了快十年没什么大进展了
卡婊要还是痴迷于重置重置重置重置重置重置重置重置重置

我只能尊敬的说一句草泥马逼了

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这个销量对生化危机系列来说很不错了。

现在冒险搞新的企划案,还真不如把老的好好重新搞一下。

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最经典的生化1、0咋不按生化4规格重制改良一下?


老整有的没得

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维罗妮卡的流程太长了,做re得砍成什么样啊

砍了以后,那个兄妹剧情还能有么

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别羡慕生化,生化真的是命好,从出生起就是个3D箱庭动作射击游戏,重制难度比其它古早游戏低的多 ,所谓重制只是换个视角的事,像生6那样玩点花活,马上出一堆问题,78又回归传统去模仿14了 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2024-3-15 15:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 refo 于 2024-3-15 14:58 发表
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维罗妮卡的流程太长了,做re得砍成什么样啊

砍了以后,那个兄妹剧情还能有么
原作维罗妮卡

如果注意游玩细节

你会发现岛上的 设备/建物 还有各种扩充的空间!

这让重制版有很多新要素可以加进去!

维罗妮卡之所以[体感]很长.跟游戏进行的过程有关.到处绕路...等等

新版维罗妮卡游玩会重制更加的流畅!

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原帖由 @Search  于 2024-3-15 16:04 发表
原作维罗妮卡

如果注意游玩细节

你会发现岛上的 设备/建物 还有各种扩充的空间!

这让重制版有很多新要素可以加进去!

维罗妮卡之所以[体感]很长.跟游戏进行的过程有关.到处绕路...等等

新版维罗妮卡游玩会重制更加的流畅!
学黑魂,开捷径,加npc任务。只不过肯定不会这么干,因为嘉富康小气的没边了。

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