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索尼第二方那几个罐头,怎么画面会那么好……

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动不动就几个亿的成本能不好吗


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引用:
原帖由 @krojb  于 2024-3-25 08:37 发表
下面会有人说:就是美工好,技术很一般。

毛的第二方,那是妥妥第一方,那是索尼自己的工作室。
索尼第一方的技术就是牛啊,几个开放世界画质、帧数都都稳得不行。
蜘蛛侠2呢?那画质也稳得不行?



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就是有技术,
索尼派俩人给FF16技术支持,用那祖传破水晶做出了日厂里唯一PS5等级的画面,远超预期,
还有小岛,单飞制作人唯一能做出3A画面的,日本制作人唯一能不输欧美的,全靠索尼宠爱


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  • akuma1122 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-25 22:16
  • 级替四 激骚 +1 拍拍肩膀 2024-3-25 21:04
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-25 16:39

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标题没看懂,索尼第二方指的是谁

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让我想起第二人称动作游戏,233

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引用:
原帖由 @byisme001  于 2024-3-25 12:25 发表
标题没看懂,索尼第二方指的是谁
箭头组现在就算第二方吧

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就是砸钱堆人,神海4的时候不是说,美工脚本的成本投入还是人数是类似规模项目平均的7倍,R星那几个大制作也是这套路。

所以砸了半天,现在也有点吃不太消了,又是跨pc,又是哪个大佬出来说什么要多做2A游戏,3A的投入成本太高了。

[ 本帖最后由 一直努力寻找 于 2024-3-25 05:39 编辑 ]

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说是sony自己能跳过系统的某些限制直接运行游戏,中间没有运行损耗
但是这个技术没有下放到第三方
可能是怕被皮角

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2024-3-25 15:44 发表
说是sony自己能跳过系统的某些限制直接运行游戏,中间没有运行损耗
但是这个技术没有下放到第三方
可能是怕被皮角
小弟做的血源在画面上比老贼带队的魂三好,可能也是技术下放?

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引用:
原帖由 西塞尔 于 2024-3-25 16:25 发表
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小弟做的血源在画面上比老贼带队的魂三好,可能也是技术下放?
独占和全平台就别比了。。。

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说白了日厂技术不行,欧美去年画面三连击2077资料片,alanwake2,阿凡达,哪个画面不屌?

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日厂在ps2时代就衰落了
看看鬼武者3和战神对比一下

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游戏引擎做的好不代表游戏好玩啊,总体质量还是五五开

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靠显卡算力暴力拉升画面和光追不叫技术,在有限的机能下挖掘潜力才是,否则GDC最佳技术奖干嘛给王泪,R星和索任都是第一档的

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日厂技术从PS3时期就是大幅落后的,之前没有做同类型游戏对比而已

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