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《生化危机9》将采用《龙之信条2》相同的RE引擎开放世界技术

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原帖由 MG2008 于 2024-3-26 15:56 发表

如果生化做出COD的手感,生化也就废了,杀僵尸会变得和杀鸡一样简单,小儿麻痹打枪是最适合生化的,这样才有恐怖感 。
我说的是中弹反应,6代时网上就吐槽像打僵尸像打水泥,现在这么几代过去除了多了点弹珠枪打纸靶的反应外跟以前还是一样,命中感极差。


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密闭空间解谜改革成半开放世界也许是好事



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生9估计又要大改


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开放世界生化和往日不再有啥区别

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生化、开放世界,关于恶灵附身2的不好回忆又冒出来了....

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生8就有点开放世界的意思了

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可喜可贺

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画面能强过往日不再吗?

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8其实就女伯爵的城堡有生化味,再往下就很烂尾。

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往日不再生化版

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美末2不就是带有部分开放世界性质的恐怖游戏吗?
美末系列要增加恐怖感太简单了,很多地方都可以安排感染者吓死玩家,很多次我都觉得还好制作者高抬贵手。
没这么做应该是考虑到游戏平衡性,毕竟这美末不是主打恐怖。

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