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[掌机] GBA的2D性能可以达到SFC的几成?

大部分GBA游戏画面都不如SFC,但是有部分又很强,不清楚GBA到底能达到SFC的几成性能?


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2D除了分辨率都比sfc强吧



本帖最近评分记录
  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-1 19:06

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超过了吧,黄金太阳,机战各种特写,少年街霸3等等等等,感觉都是超任做不出来的。


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posted by wap, platform: Chrome
12成

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posted by wap, platform: iPhone
GBA

屏幕分辨率:240×160
最大发色数:32000色
CPU:32Bit RISC-CPU @16.78Mhz(GBA专用游戏) & 8 Bit CISC-CPU @8Mhz(兼容GB、GBC游戏)
RAM:2KB WRAM;96KB VRAM(CPU内部);256KB VRAM(CPU外部)

SFC

一枚内建数字声音信号处理器、主频为2.48MHz的的SPC700 CPU核心。
两个特制的图像处理器,可以支持最高512x478的分辨率,最大发色数32768色,最大同屏幕显示256色,最大活动块数为128个,并支持缩放,回旋、马赛克、半透明、窗口、光栅等特效。

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posted by wap, platform: Android
v-rally3,kill switch

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posted by wap, platform: Samsung
‘’大部分GBA游戏画面都不如SFC‘’

怎麼我覺得反過來?

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SFC的3D需要游戏卡带里的芯片提供

GBA已经可以直接做出一些3D效果了

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posted by wap, platform: 小米
sfc动作游戏节奏明显慢过gba

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posted by wap, platform: Android
快打旋风1当年因为SFC性能不足是把主角拆开版本才做出来的,叫什么(快打旋风 凯)
后面到了GBA才算是首次完整移植

怎么可能GBA是弱于SFC的呢。全面吊打也不过分啊。

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posted by wap, platform: Android
拳皇EX2那样的格斗游戏,SFC根本做不出来。快打旋风ONE就是SFC快打旋风和快打旋风GUY的整合完全版,两台硬件的性能至少相差5倍。

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posted by wap, platform: iPhone
20成

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posted by wap, platform: 小米
GBA就是强无敌,没有之一

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想起来两个,大金刚画面不如SFC,FF6A战斗开始有一下卡顿,估计是优化问题

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-3-30 21:56 发表
posted by wap, platform: Android
拳皇EX2那样的格斗游戏,SFC根本做不出来。快打旋风ONE就是SFC快打旋风和快打旋风GUY的整合完全版,两台硬件的性能至少相差5倍。
整合是次要的,GBA版困难模式同屏人数多得眼换缭乱数不清,SFC版只能同屏三名敌人

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-3-31 02:29 编辑 ]

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