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《圣兽之王》全球销量突破50万

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原帖由 leyoung 于 2024-4-2 00:08 发表
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五十万包含数字版吗?如果是那确实不多啊,毕竟跨好几个平台呢。
官方公布的数据肯定能包含的都包含了。


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有三角战略好玩吗?



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原帖由 @蓝色的鱼  于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
我更喜欢三角,从难度上看的话,倒数第二个难度就很有挑战了,最高难度我要疯


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Posted by TGFC·NG
首发还没拆,游戏太多了

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引用:
原帖由 Search 于 2024-4-2 09:03 发表
十三机兵花费两年才达到50万!

《圣兽之王》销售速度更快!
是因为十三机兵口碑的缘故,但是十三机兵和这个游戏调性又有很大不同

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我贡献了两份

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买了一份xbox版

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小厂还是战棋游戏有这个销量真的算不错了

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我觉得这款游戏还不如十三机兵,一是人设没得十三机兵有特点,这一款人物出场太多,真的有特色的又太少,二是十三机兵的故事很完整,有明线有暗线,有转折有起伏,圣兽之王的剧情真是毫无波澜,两款游戏难度上基本上都突出一个没有什么难度。

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玩了几关 感觉这个游戏真的不好玩

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原帖由 @冲动一下  于 2024-4-2 14:55 发表
我觉得这款游戏还不如十三机兵,一是人设没得十三机兵有特点,这一款人物出场太多,真的有特色的又太少,二是十三机兵的故事很完整,有明线有暗线,有转折有起伏,圣兽之王的剧情真是毫无波澜,两款游戏难度上基本上都突出一个没有什么难度。
比起十三机兵差远了

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这游戏成本有多少,50万就开香槟?不过还是恭喜了,SRPG能生存下来不容易

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原帖由 bazinga 于 2024-4-2 17:36 发表
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这游戏成本有多少,50万就开香槟?不过还是恭喜了,SRPG能生存下来不容易
从之前的资料来看

员工人数        : 29人


香草跟日本一相同

开发成本停留在PS1~~~PS2时代

成本与开发人数还比[轨迹系列]更少!

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原帖由 @蓝色的鱼  于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
应该说有没有皇骑好玩

两种类型的游戏,系统成熟度不如皇骑。。。

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刚通关,发现还有个sub quest,算是小小的惊喜。
基本上没啥难度,有时候你为了一个装备或者技能在整备页面调整了半天,实际上打起来的时候根本没啥影响,因为10个小队基本上不可能全部上场,我最大规模的战役也就上了五个小队就随便碾压了,很多小队的上场机会都没几次,导致通关时还有好多角色只有37级左右,主角也是39级就打最后boss战了,一路推到boss面前现场升级到44,然后随便上两个勇气技能就把boss弄死了,搞得我很没有成就感。。。

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