魔王撒旦
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-4 22:37 发表 本土卖的不如FF7 RE和FF16基本可以确定了,也别埋怨主机独占什么主机数太少了。这会的PS5卖的总比FF16那会要多吧。做的再良心终归只是一个复刻,而且还是已经没落的JRPG类型。如果觉得要靠索尼补贴才能维持不亏的话,那第三作还能不能做出来就危险了 本帖最后由 ahzhuo 于 202444 22:39 通过手机版编辑
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大侠
天外飞仙
注册不到Neo
原帖由 hu794 于 2024-4-4 23:17 发表 ps5这硬件已经快不足2w了,这真的到末期了吧
NULL
五道杠
ZERO
原帖由 @wts 于 2024-4-4 21:53 发表 那公主也不好玩呀,这也能卖,服了
魔头
懒小蚁
健身狂魔
原帖由 @Search 于 2024-4-4 20:09 发表 索尼主要的问题是 游戏在全球的收益抽成都大幅降低.主机号称卖的很多.但是感觉很奇怪...... 索尼新社长 就开始说要改善利润的问题........ 为何? 看看财报就很清楚了 只看收入的话.是超过任天堂2倍以上 但是看利益的话...完全不同 如下 任 VS 索 2022 5043亿円 2500亿円 2023 4644亿円 1842亿円 (Q1~~Q3) 从之前的报告个人主观点出几个问题! 1.PS5因为成本提高.无法降价(PS4时代能打出199~~299价格战) 推PS5(PRO)能收割原本就有PS5的玩家.可以卖更贵! 2.索尼很多第三方的收益抽成.开始被PC取代! 在日本非常明显.龙信2都是玩PC版.非PS5版! 最近MHW日本直播开始又火了 结果又是PC版.非PS版本! PC开始分食掉PS5市场! 3.PS5各种创纪录.因为开发成本提高.时间拉长.获利下降 蜘蛛花费1亿美金.到了蜘蛛2要3亿美金 而且还大量使用前作的素材/资产/场景...等等 从任天堂的利益也能看出.为何任天堂一直不公开NS2新主机 因为根本不急!
混世魔头
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2024-4-5 04:00 发表 所以两周才10万,已经非常打脸了。这游戏量小低幼,糊弄感强烈,一看就是主力都被抽调干别的了。一心二用是行不通的,玩家都不傻,赶紧把主菜端上来才是。
小侠
hellokitty
原帖由 @lvv 于 2024-4-5 05:48 发表 信君一席话 仿如吃十斤屎