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感觉现在国产游戏的素质还是起来了

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原帖由 MG2008 于 2024-4-5 12:51 发表

还是看游戏设计,生化10多小时玩家没什么意见,法环10多小时,玩家肯定要骂娘了 。
生化主线流程短,但是有一些附加模式继续提供新的体验,比如经常被人为是生化本体的佣兵模式。
法环主线外就没啥了,非要说也就是PK。
可以说,现在全价游戏对游戏时长的需求算是有比较硬的指标。


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原帖由 @冲动一下  于 2024-4-5 13:33 发表
日厂现在除了任天堂和卡裱以及极个别厂商的个别游戏,基本上属于全线崩盘的节奏啊,SE现在出一款崩一款,就看他老本还有多久出完。现在的日厂是既掌握不了技术做开放世界,也做不了适合老玩家老游戏。
宫崎老贼是美厂还是欧厂



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等黑神话,蛮关注这个游戏。


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原帖由 majian1 于 2024-4-6 10:08 发表
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等黑神话,蛮关注这个游戏。
这个如果风评可以是真要玩玩

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se就算崩也是一线作品,只是投入产出比太差

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全线崩盘还行,看来真有平行世界

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陈星汉就是中国人出身啊,不缺创意,缺环境

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心渊梦境喷了,这么个垃圾还觉得好建议以后别玩游戏了

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原帖由 @天之声  于 2024-4-6 20:08 发表
心渊梦境喷了,这么个垃圾还觉得好建议以后别玩游戏了
为啥这么说,心渊梦境只不过没创意吧,当恶魔城平替玩玩就是了,当年恶魔城也有几作比较平庸的,不也玩下去了。

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原帖由 秃猫 于 2024-4-6 20:13 发表
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为啥这么说,心渊梦境只不过没创意吧,当恶魔城平替玩玩就是了,当年恶魔城也有几作比较平庸的,不也玩下去了。
负分的地图设计还敢舔着脸当恶魔城平替啊,当年再平庸的恶魔城地图也只是低分不是负分

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看steam评分心渊还是平均线之上的

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原帖由 @天之声  于 2024-4-6 20:30 发表
负分的地图设计还敢舔着脸当恶魔城平替啊,当年再平庸的恶魔城地图也只是低分不是负分
心渊梦境这么大的地图,这么多的boss,才卖你几十块钱,我反正觉得是值了

恶魔城要给我这么大地图玩,我也觉得开心,地图设计什么的,就那么回事吧,反正这种舔图游戏,只要把料给足了比什么都强

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
心愿你得当它是手游,就那样。

勇敢的哈克真的是准一线设计。

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不是国产的起来了
是国外的游戏都没落了
衬托出国产的好来

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全线崩盘是指法环销量2300万了么?

原来是水区冲片,那确实除了国内其他地方都崩了。

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