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[求助] 手柄肩键轻重攻击是魂系首创吗?

手柄肩键轻重攻击是魂系首创吗?


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不是,
魂的肩键是轻攻击,扳机键是重攻击。

魂系游戏之所以不用XYAB键做为常规攻击键,是为了让玩家的大拇指不离开右摇杆,可以同时兼顾转向和攻击。

其实主流的FPS游戏都是这套操作逻辑,并不是魂系原创。

本帖最后由 flashback 于 2024-4-9 12:31 通过手机版编辑



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从我不多的3D动作游戏体验来说,是的。

而且应该是和FPS借鉴的思路,旋转视角的时候仍然可以进行攻击。类似的情况参考玩MH时候的C手。


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是不是最早不清楚,但ps2盗版碟我至少1000多张没见过动作游戏这样的键位
为了适应恶魔之魂 我用了很长时间……当时条件反射还是大拇指去按方块键攻击

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我觉得应该是这样的演化轨迹:FPS/TPS->装甲核心->魂

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肩键攻击的游戏开除ACT籍贯!

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六键街霸手柄主流设置肩键就是轻重攻击

本帖最后由 骊苏 于 2024-4-9 06:11 通过手机版编辑

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当年PS的星海传说2不就是肩键攻击么?当然这个不是动作游戏也不是魂。

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洛克人我也用肩键射击,蓄力同时不影响按跳

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引用:
原帖由 urtoys 于 2024-4-9 13:39 发表
肩键攻击的游戏开除ACT籍贯!
《战神4》也是R1 R2攻击,我觉得挺好的。

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我玩老头环都是把轻重攻击改到三角方块上

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方块轻攻击三角重攻击圆圈防御,嗯。。。

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在我稀少的游戏回忆中 MGS4是R1键攻击的

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2024-4-9 13:24 发表
是不是最早不清楚,但ps2盗版碟我至少1000多张没见过动作游戏这样的键位
为了适应恶魔之魂 我用了很长时间……当时条件反射还是大拇指去按方块键攻击
ps2后期的一年战争就是这种操作
另外忍的速通,鬼泣某些花式操作也需要改成类似的键位

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这不就是老贼从装甲核心带过来的臭毛病么……印象中小岛的ZOE也是

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