混世魔头
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-29 16:21 发表 直接兼容ps4甚至ps5(至少能云ps5)的掌机能不能赢?
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原帖由 @战岚 于 2024-4-26 10:56 发表 自打PS5的游戏开始上PC后, 我就升级了PC的显卡,哪怕用1080p玩呢,想想省了多少软件的钱
yuong32
魔王撒旦
原帖由 Epilogue 于 2024-4-28 06:05 发表 posted by wap, platform: Android 不是钱的问题,很多人缺的是时间,所以手游才会那么火。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-29 21:48 发表 NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱潜兵上也看到了这种趋势
银河飞将
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-29 21:48 发表 NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱 ...
魔头
原帖由 charon0622 于 2024-4-26 10:26 发表 posted by wap, platform: Android 那也比主机贵啊
原帖由 高露洁 于 2024-4-29 14:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 看起来不是这里玩手游的少,而是你玩的太晚了现在还在为这个激动 手游从哪年就开始了,怎么2024年还能有这种说法
原帖由 卖哥 于 2024-4-29 14:18 发表 事实是手游越来越单机化,必须联机的要素被一砍再砍。
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-30 14:23 发表 是游戏玩法因为机能的进步开始大量移植主机游戏的玩法内容了,但互联网和社交易用性始终是手机平台优于传统游戏机的优势,而Z世代比起我们更看重这些
原帖由 卖哥 于 2024-4-30 14:01 发表 我说的很清楚,是手游的强制性社交内容越来越少,现在的手游基本上是可以当纯单机玩的,工会、打榜这些机制不是取消就是不重要,不成为关键资源的获取方式。
原帖由 328928249 于 2024-4-25 21:52 发表 posted by wap, platform: Android 就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-30 14:21 发表 早期手游因为机能不行,反而无法撼动掌机主机,现在带风扇散热的手机也有了,机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了