魔王撒旦
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混世魔头
银河飞将
高达饭
原帖由 @爱狮子油 于 2024-4-26 18:07 发表 那你觉得是什么问题
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-4-26 22:57 发表 一个是上一个时代失败,导致玩家的粘合度在索尼那边。游戏库要继承的 最重要的,是这个市场是存量市场,加上独占名存实亡,已经容不下两部功能相同的主机了
魔神至尊
原帖由 @乐克.乐克 于 2024-4-26 15:40 发表 Xbox求变也好,现在是阵痛期,时代已经变了,ps5的第一方跨xbox很快也会到来,地狱遣兵2应该就是第一款跨xbox的第一方(棒球那个系列不算,那个是被mlb强制跨平台的,无关索尼的意愿)。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-26 21:07 发表 posted by wap, platform: Android 订阅增长往往对市场总量有害,所以不奇怪
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-26 23:41 发表 posted by wap, platform: Android 这不是第一方游戏吧
天外飞仙
原帖由 @477477 于 2024-4-26 22:44 发表 说明订阅制对玩家利好,对市场有害呗,玩家买游戏都变少了,除了那些玩首发的玩家不急的都等着游戏入库,反正现在又不是没游戏玩。
原帖由 @ikaruga 于 2024-4-26 23:50 发表 利好玩家的话订阅数早就井喷了,实际上大部分轻度玩家都不想订阅,时间少买这个不划算。索尼就很鸡贼,知道这玩意空间就那么大,直接涨价30%收割核心用户,你愿意订就订,不订就赶出去买零售游戏更好,订阅数量毫无意义
原帖由 @乐克.乐克 于 2024-4-26 15:50 发表 ip是索尼的,当然算第一方。血源不算第一方吗?
原帖由 @477477 于 2024-4-27 09:17 发表 如果订阅制对象还是核心玩家的话,不是对市场更有害了,应该买盘的都不买等着了,全吃的微软补贴
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