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[求助] 鬼武者重制或者新作有消息没有。

看来是不用期待了


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原帖由 @伪装同学丶  于 2024-5-5 12:48 发表
这种项目除非有亲爹担保或者有才能的人士重启,否则是没希望的
虽然某些论坛天天叫,但实际销量应该不会有多高,PS2的鬼武者2是口碑最好的一部吧,居然都没人做汉化版
去年问过汉化组的大佬
确实是字库皮角不了

这么多年很多人试过的



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posted by wap, platform: 小米
做了龙信   就不会做鬼武者了   目前看来卡表选择还是正确的


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做成对马岛那种画面素质的,有保持鬼2打击感的

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我个人从不觉得鬼武者非得是日式和风基调。
只要是冷兵器+一闪+打妖魔鬼怪,何年何处不能鬼武者?我作为鬼武者FANS,YY过的鬼武者新作就是现代背景+世界各地。
卡表不重视这个IP,只能说它的好牌太多资源又不够,鬼武者轮不到。而想把鬼武者做好再现当年风采,就一定得是大投入,不能再如当年是一个生化的衍生品,高的得看齐对马浪人,低也不能低于仁王,卡表高层没信心也没魄力搞这么大吧。

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没必要了,动作核心不行,比不过仁王2。。。

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恐龙危机是现在pve打恐龙的联机游戏,鬼武者应该就是那个看着很怪异的和风预告片。

两个游戏都是首发xgp,连卡婊自己都不看好,在我看来这两个游戏都莫名其妙毫无卖点

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原帖由 狂涂 于 2024-5-5 22:43 发表
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没必要了,动作核心不行,比不过仁王2。。。
旧时代作为A-AVG的鬼武者肯定不能和现在的游戏比,但是出新作的话肯定要进化啊。你觉得一闪玩不出花了?

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原帖由 沉睡城市 于 2024-5-5 22:32 发表
我个人从不觉得鬼武者非得是日式和风基调。
只要是冷兵器+一闪+打妖魔鬼怪,何年何处不能鬼武者?我作为鬼武者FANS,YY过的鬼武者新作就是现代背景+世界各地。
卡表不重视这个IP,只能说它的好牌太多资源又不够,鬼 ...
3代加了法国背景也不行阿...和风要大卖得是对马岛那种美式和风 没有混合妖魔鬼怪法术的史实格调,大众玩家才更接受
其实隻狼和对马岛的成功已经证实日本武者的吸引力远不如忍者....

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原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 22:49 发表
恐龙危机是现在pve打恐龙的联机游戏,鬼武者应该就是那个看着很怪异的和风预告片。

两个游戏都是首发xgp,连卡婊自己都不看好,在我看来这两个游戏都莫名其妙毫无卖点
国津神明显是把mhr的素材多用一次和立项练人而已 色调和建模都极相近 演示内容和村民一起打怪还有点百龙夜行的味道

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原帖由 metalbuild 于 2024-5-5 23:14 发表

3代加了法国背景也不行阿...和风要大卖得是对马岛那种美式和风 没有混合妖魔鬼怪法术的史实格调,大众玩家才更接受
其实隻狼和对马岛的成功已经证实日本武者的吸引力远不如忍者....
对马岛的怪力乱神在多人模式里,百鬼夜行也是一个卖点。

其实有没有怪力乱神不是重点,作品好不好本身才是重点。

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今天看了点东西有点感触。
最后的武士这部电影,美国本土票房刚刚持平制作费用,1.4亿美元左右,日本票房则是136亿日元,而且导演在电影里不顾日方演员的反对,加入了忍者的情节。另外,赤壁也在日本大卖。

也许和风游戏在美国就不曾大卖过,只是靠岛国本土在支撑。

[ 本帖最后由 nopinion 于 2024-5-5 23:47 编辑 ]

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原帖由 @沉睡城市  于 2024-5-5 22:50 发表
旧时代作为AAVG的鬼武者肯定不能和现在的游戏比,但是出新作的话肯定要进化啊。你觉得一闪玩不出花了?
如果不是高清化,是完全重置,那等于新做游戏了,估计动作系统就是龙信2那套,属于一般般水准吧

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原帖由 477477 于 2024-5-5 04:38 发表
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日本风格游戏现在都够呛了,浪人销量不就屁了,浪人要是欧美肌肉男妈妈肯定爆卖
再来一个拉万,首日破百

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现在这种类型的太多,没必要
还不如出恐龙危机重制

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