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喷了,微软关了一堆工作室

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原帖由 @metalbuild  于 2024-5-8 14:49 发表
蹭流量而已 游戏业界大吃小早是常态 合併后甚至再磨碎成渣的事也没停过
现在御三家还愿意每年涨薪招人的就剩个任天堂 然而当年清洗Retro也是不留情面 儘管没关但长时间游离在边缘状态被砍项目
自媒体是蹭流量,但我个人觉得解散tango值得商榷

完美音浪小众高口碑的作品,养着提升口碑多好?小团队根本就花不了几个钱,但整出一个活却能极大提升企业的口碑。就养起来当广告都值。嫌费钱也可以只裁员或者拆散员工,保留工作室

盲猜微软早就想关了tango,hifi rush没宣发直接进xgp,如果从这个方面去想好像也能解释得通了,反正都是决定要关了也懒得去做宣发了,没想到意外是个高口碑。

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-8 15:14 通过手机版编辑


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原帖由 @bazinga  于 2024-5-8 15:04 发表
自媒体是蹭流量,但我个人觉得解散tango值得商榷

完美音浪小众高口碑的作品,养着提升口碑多好?小团队根本就花不了几个钱,但整出一个活却能极大提升企业的口碑。就养起来当广告都值。嫌费钱也可以只裁员或者拆散员工,保留工作室
微软这种公司,真的不在乎什么口碑
你就理解为人民币玩家
玩腻了不想玩了



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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-5-8 15:13 发表
微软这种公司,真的不在乎什么口碑
你就理解为人民币玩家
玩腻了不想玩了
即便是大公司也是术业有专攻,全能的人不存在,企业也是。

微软本质是卖顶级生产力工具软件的,还是卖给企业的,不怀疑微软在这方面天生的敏锐和嗅觉,所以云和AI都挺牛逼。

但面向个人的文娱就算了吧,说没那基因和品味,或者说看不上文娱那点辛苦钱不想玩了都可以,反正就是不搭。


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大咪咪狮子油怎么好久不见了~~~~

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秋后算账了。。。。游戏不行。不砍 等啥。。 恶灵2 主角得故事已经结束了。
就是 逍遥法外得 1代boss 没解释 很遗憾

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不知道微软那几个上ps的游戏销量好不好,希望销量能高点

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“财大气粗”,“不像索尼一样需要赚钱”,“利润御三家最高”,“xgp就是赔钱造福玩家”

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xgp确实造福玩家,30块一个月的定价,比05年魔兽世界都良心。

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xbox作为AI入口也挺好啊,不用在开发机顶盒了,毕竟没手机产品

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大胆猜测下一个解散的就是花了五年时间做了个一眼暴死的神经病2的忍者理论了

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资源重整没毛病,哪天把游戏业务给整没了,也不要大惊小怪,微软砍自己不是一次两次了

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微软不是有钱吗?

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忍者理论可以做微软自己的战神,在微软几十个工作室里完全没有同类,地剑2摆明了不可能大卖,如果因为商业考量就砍掉,不免太过可惜。

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原帖由 秋日雨 于 2024-5-8 22:28 发表
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微软不是有钱吗?
苹果和谷歌一样有钱有现金但同样砍项目裁员 美国企业在这方面从不手软

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NPD的MatPiscatella发文称北美市场的非移动游戏订阅制支出已经停滞不前。

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