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彭博社编辑Jason Schreier就微软近期乱象刊发的一则报道

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#Xbox##Xbox[超话]#【微软,你搞砸了】根据近期彭博社编辑Jason Schreier就微软近期乱象刊发的一则报道,根据原推及原链描述总结及个人简要解读(以括号标注)如下:

①在后疫情时代,微软远没有达到「降本增效」的目标,近期微软已向部分Zenimax员工下达自愿离职提议(进一步裁员)

②对动视暴雪的收购加剧了微软高层对游戏部门的进一步审查,(微软高层下场干涉,实现直接控制,原Xbox部门高层菲尔·斯宾塞等人在内高层形同被架空,游戏部门丧失自主权)

③Xbox Game Pass的增长已连续数年未达微软游戏部门预期,曾在2019-2021年期间迎来大幅增长。(传统的游戏买断制依然是北美玩家倾向的选择)

④Zenimax/贝塞斯达方面对于支持旗下现有八九个工作室越来越感到力不从心,Zenimax高层希望经历这次重组以后,情况能有所改善。

⑤虽然微软本季度财报所述,微软游戏部门在软件及服务层面增长60%,但剥离动视暴雪的数据,则几乎没有任何增长。

⑥未来可能微软游戏部门会有更多的裁员(前景不容乐观)。


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是清算的节奏....



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影视中经典场面,不懂业务的华尔街投行精英空降公司,按照绩效挥刀整肃,专业人员一脸无奈


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Oh no! どうしたのマイクロソフト君!
大丈夫ですか?
役に立たない中年男性が仕事を失う予定ですか?

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-9 13:01 发表
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是清算的节奏....
想起以前的段子有些绷不住,吉姆瑞恩阻止收购ABK是为了拯救XBOX

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-5-9 13:06 发表
影视中经典场面,不懂业务的华尔街投行精英空降公司,按照绩效挥刀整肃,专业人员一脸无奈
按照正文里说的,贝塞斯自己都掌控不了了。

那只能按照财务数据开始动手了。

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微软和索尼缠斗的结果就是双方都关注于能把对方弄死的作品。对于二线作品想加大投资不感兴趣,以前主机厂商需要为自己的主机打造各种类型的游戏,才能确保主机生存,现在两边都是大厂,第三方都会兼顾。主机厂商只关注头部作品。然后两家又都是上市公司,头部作品都是保守策略

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主机市场在衰退了,还斗什么斗
一起做大蛋糕一起吃不好吗

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明显瞎折腾一通双方都耗损了,任天堂笑晕了

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