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游戏业界综合讨论区
» 看了下寂静岭2的视频,实在是看不太明白请各位大佬解惑下
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看了下寂静岭2的视频,实在是看不太明白请各位大佬解惑下
SKY999
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发表于 2024-6-4 13:44
只看该作者
这个游戏我看介绍是生化危机那种类型的游戏,但看上去很无聊的样子
最后打女鬼也是拿着棍子你打一下我打一下,和那个太空飞船的打怪的游戏很相似
这游戏还是什么重置版本的,以前的这个游戏好玩么?为啥和生化危机这么大的不同?
这种游戏真的有人玩吗?我是觉得挺无聊的,是不是我错过了什么以前的精彩的地方请各位大哥能解答下吗?
还是求助下各位,怎么能去影视资源区看到内容?版主能不能给开个权限啊
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发表于 2024-6-4 14:58
只看该作者
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寂静岭系列是以剧情出名的,游戏以剧情出名,说明可玩性一般不怎么样。而且这次的重制做得很烂。建议B站找个“伟博君”的解析视频看看,比玩游戏本身有意思。
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发表于 2024-6-4 15:10
只看该作者
原作就是主打烧脑剧情和氛围,从来就不是个爽游。场景阴暗血腥,仔细探索一下可以找到很多细节。故事里用到大量宗教元素,很碎片很谜语人,但最后(在玩家的努力下)却能自圆其说,有点像现在的魂学,以前泥潭寂静岭3的战贴也是相当壮观的
和生化不在一个赛道上,你看生化都是研究打法,根本没人关注剧情。寂静岭正相反,没有什么打法可言,探讨游戏里的设定、人物背景、关系、动机并与前几作(强行)联系起来才是乐趣所在。如果你喜欢不可名状的东西,可以关注一波。如果只是想战个痛,那就不必浪费时间了。
这个系列已经死了,重制也就是来一波情怀,剧情无大改动的话剧情本身也没什么讨论价值了。
[
本帖最后由 mephisto 于 2024-6-4 15:12 编辑
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发表于 2024-6-4 15:20
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是很无聊,当年玩的时候被木头一样坚硬的操控惊呆了。好玩的话就不会卖得这么少了。泥潭看多了一惊一乍的炸裂贴,你还不知道泥潭的水准吗?给你什么超大作的错觉,就像那个太空战士7重制版一样。
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发表于 2024-6-4 15:28
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什么00后发言,寂静岭2就是有点动作射击要素的avg,剧情就是家庭故事,主角在大雾弥漫的世界面对自己的内心,打斗是最不重要的,而且略带笨拙的动作反而成为叙事的一环,凸显出詹姆斯是个普通人
这游戏主要是看剧情,解谜,不是动作游戏
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发表于 2024-6-4 16:04
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寂静岭2的视角控制一言难尽,非第一人称视角游戏能把我玩晕,几年后玩生8都没这么晕过。。。
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气氛游戏。 诡异的剧情。。现在 已经知道结局 就没意思了。。。不该有太多动作成分。 解密 为主。 跑为主。
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建议要么先看看真人电影
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这游戏卖不动是有道理的,一个是视角比老生化晕太多了,在一个可玩性比生化差很多,剧情出彩但是人家老生化当年浣熊市系列剧情也挺牛逼。所以最后生化2全球500万,这玩意百万都费劲,就是个小众作品,鬼佬对视角承受能力强那边喜欢的多,亚洲人晕完了卖不动根本,生化2日版250万,寂静岭1日版才30万,寂静岭2才13万,销量大头在欧美,这也是为什么4代以后游戏外包给欧美了,亚洲根本卖不掉,4代日版才7万欧美是日版的十几倍
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别玩重制版了,等2的电影出了看电影就够了。
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神秘悬疑恐怖,氛围一绝(当时),有武器有射击,和生化不同,不是主打动作射击,剧情优秀,但整体水准比不上生化
就算知道剧情,因为氛围营造出色,玩起来也很带劲。我反对取消动作射击要素,像钟楼那样只能被动逃生太没意思了
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看电影就行了,游戏实际上一点也不好玩。
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发表于 2024-6-4 17:55
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寂静岭2各种让人生理恶心,比如什么金属摩擦声啊,模型肢体扭动让人毛骨悚然。当然这在二十年前是很吸引人的,现在玩家见多了,而且高清化了难说。
另外镜头语言也还是旧版好。剧情见仁见智了,网上有很多文章,B站也有解说视频。
这一作的音乐也非常优秀,希望新作不要画蛇添足搞什么重录版了。不过照画面和运镜的魔改程度来说不太可能。
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1、2代的时侯没有恐怖竞品,零系列都比较后来的事。 对于超自然的表现,当时的玩家是全无概念的,现代玩家对恐怖的理解已经是另一个次元,就算逃生和PT,刚出的时侯人均惊吓——但大量滥用了之后也都脱敏了。
25年前掉san的设计在今天看就是喜羊羊。这个感觉没什么毛病。
寂静岭是卖概念的,讲真不知道干嘛重置,画面翻新但整个玩法不变达不到当年给人的感觉。 还不如彻底重启,来个寂静岭原初之类写点格局更新的故事。
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发表于 2024-6-4 18:14
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至少没那么多jump scare 所以当年还能接受
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