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[业评] 人类社会是劣币驱逐良币,游戏业界也是一样(怀念刀魂系列)

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当年读大学 ,买了一台 DC,在寝室就是 SC 专用机


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引用:
原帖由 道克斯 于 2024-6-5 13:40 发表

画面是一个卖点,游戏的综合素质很高,细节满满

这系列最倒霉的一个关键环节是初代剑魂选了DC而不是PS2,虽然游戏口碑爆棚,但是叫好不叫座,销量没有配得上游戏的素质。虽然2代全平台展开,还有客串角色诚意满 ...
????初代不是ps上的吗?



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引用:
原帖由 sum31 于 2024-6-6 08:40 发表

????初代不是ps上的吗?
ps简称刀魂(soul edge),dc版的是剑魂(soul calibur)


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剑魂4用大电视玩那种体验也是震撼的

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说得好,但是也没见你玩高达动物园啊,虽然平衡崩坏,但是门槛和深度比一般ftg还高吧?

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引用:
原帖由 bazinga 于 2024-6-5 13:57 发表
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铁拳5 游戏平衡性还是系统深度还是游戏综合体验都不如剑魂2,混子游戏

这样说真没问题?
铁拳5的敷衍不是一两句能说清的
铁拳4有对战录像功能,当年和朋友对战每局都录下来过后分析自己的打法问题,非常好用的功能,铁拳5没了

而且铁拳5是铁拳全系列家用机里最短命的一作,不到半年就淘汰了。在斗剧05韩国人NIN用史蒂夫夺冠后,原田等人意识到游戏的平衡性问题很大,于是在两个月后推出了街机铁拳5.1,也正式判了家用版铁拳5死刑,铁拳5PS2日版3月份上市,7月就成旧作了,严格讲才3个多月(离谱),现在回想当年日本家用机玩家完全可以集体起诉namco。后来namco也吸取了经验,6代街机直到出了平衡性较完善的BR后才推出家用机版铁拳6

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ps2的剑魂3好像还有坏存档的大bug,另外我没记错的话,剑魂3是ps2独占,有没有街机忘记了,总之这代虽然不错,但各方面限制了这个系列的进一步普及

刀魂剑魂虽然我个人也比较喜欢,但对于铁拳系列来说,知名度用户群体量等各方面还是没法去碰瓷的,只能说是楼主你个人有偏爱

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-6-6 11:54 编辑 ]

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虽然我个人最喜欢的铁拳是4,但是不得不承认铁拳5是最成功的铁拳之一了。

技术上灵魂能力2与铁拳5都是ps2的极限了,两者的宽屏也都没有真正增加分辨率,都不是真正的宽屏。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-6-9 17:43 发表
虽然我个人最喜欢的铁拳是4,但是不得不承认铁拳5是最成功的铁拳之一了。

技术上灵魂能力2与铁拳5都是ps2的极限了,两者的宽屏也都没有真正增加分辨率,都不是真正的宽屏。
宽屏和分辨率没关系,是画面长宽比例,480p可以宽屏,1080p也可以是窄屏

提到铁拳4,铁拳5与其提供这种自欺欺人的上下裁切的宽屏,不如延续铁拳4的只有窄屏模式,玩家也不会说啥

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原帖由 @卖哥  于 2024-6-5 13:34 发表
劣币驱逐良币是因为良币被选择性收集起来导致退出了流通。
你觉得游戏可以类比么?难道你觉得现在好游戏少的原因是因为好游戏做出来不发行自己玩?
良驱劣和劣驱良会分别出现不同的社会里,根本不是什么人类社会是劣驱良

如果人类社会是劣驱良,那今天人类还是石器时代或者封建时代

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原帖由 aishun 于 2024-6-10 09:55 发表
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良驱劣和劣驱良会分别出现不同的社会里,根本不是什么人类社会是劣驱良

如果人类社会是劣驱良,那今天人类还是石器时代或者封建时代
劣币驱逐良币的本质是:留良舍劣。
个体是内,社会是外。个体的留良舍劣,导致了社会层面的良品消失,劣品横行。

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今天原田兴致高,洋洋洒洒写了不少关于刀魂的内容
https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1805489285875089826

1,刀魂组是公司里的好孩子,铁拳组是公司里的坏孩子
2,内部竞争是确实存在的,刀魂不想和铁拳同质化
3,格斗游戏转向家用机后更重要的是先卖出去而不是把游戏打磨好
4,首脑对于一个招牌的重要性,铁拳系列的延续有原田背后的坚持
5,刀魂的火种并没有彻底熄灭,未来出新作的可能性不是一点没有

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刀魂3开始就没什么长进了,也怨不得其他的

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原田这是几个菜啊喝成这样
前一阵子问为啥不联动其他日本3D格斗游戏,把同行都diss了个遍也就罢了
现在Bandai Namco游戏部门财年赤字,他是管理者之一

最搞的是我又看了一眼数据,其实如果没有老头环本体首发,那2022年他们就会赤字了
宫崎不在的年份,暴露了原田在裸泳……


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-6-25 18:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-6-25 18:17 发表
原田这是几个菜啊喝成这样
前一阵子问为啥不联动其他日本3D格斗游戏,把同行都diss了个遍也就罢了
现在Bandai Namco游戏部门财年赤字,他是管理者之一

最搞的是我又看了一眼数据,其实如果没有老头环本体首发, ...
去年BN游戏部门利润还不如SE和SEGA。

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