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[其他] 只狼白金了才算刚入门。

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只狼确实好玩,当初一口气通了3遍


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去年捡起来玩了一下一周目双难

过了之后之前打不过的的boss连战简直没难度了



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原帖由 majian1 于 2024-6-12 07:39 发表
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血源相比只狼,还是容易很多的,只要找对打法,几乎没有过不去的,而且还可以练级。
血源简单多了。。只狼本质上还是动作游戏,手残过不了就是过不了


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最近补课只狼,想起以前看到装逼犯喜欢吹只狼简单,真的喷了,背板加吃反应的游戏对于动作苦手来说肯定是难的,魂可以等级碾压,只狼一共也就10血,不打败boss还加不了攻,除了逃课以外根本没法降难度,当然反应快的人玩这游戏优势巨大,只要反应够快,危全是白给,加上全程叮叮当当,爽快感确实是拉满了,杂兵目前最喜欢和义父入侵的那群小弟打。。。

双难肯定是没戏了,能白金对我来说就能算结束了

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原帖由 @贝尔  于 2024-6-13 04:36 发表
血源简单多了。。只狼本质上还是动作游戏,手残过不了就是过不了
血源,不加血,通半血迷宫,也难

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一周目回家结局,二周目就双难修罗结局了。
不过连战没怎么打,一般打两三个boss就没了

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我怎么觉得只狼难度还可以接受?
血缘,老头环和一众魂全部烂尾。
只狼各种平台通关有10几次

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原帖由 huimei 于 2024-6-14 20:07 发表
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我怎么觉得只狼难度还可以接受?
血缘,老头环和一众魂全部烂尾。
只狼各种平台通关有10几次
血源可以下地牢刷宝石刷等级,老头环各种逃课手段,魂练级难了一点,但是刷一下提升能力值也不至于不过,只狼纯靠打铁,如果能上手,反而是只狼更简单。

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我打通了三遍白金
差不多就行了,没必要在一个游戏上死磕
好游戏多到玩不过来

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引用:
原帖由 huimei 于 2024-06-14 20:07 发表
我怎么觉得只狼难度还可以接受?
血缘,老头环和一众魂全部烂尾。
只狼各种平台通关有10几次
rpg和动作游戏的差别

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觉得只狼简单一些,但对日本题材不感兴趣,算是FS这些年游戏中唯一通一次就不碰的。

个人感觉魂系列特点之一是很多人卡关的地方不太一样,记得当时很多人说劳伦斯难,自己却没啥印象,只觉得孤儿难搞,打了两小时。回想了下,整个流程最恐惧的地方还是圣歌团大厅的狼人。

而黑魂3一开始在XBOX ONE上首发的,DLC1也在XB通过,30帧加持下,觉得包括修女在内的boss很容易,五把过,反而是守墓人那儿被狗崽子烦得不行,但也就三把过。后来又在PS4PRO上玩,可能因为帧数提升,打个修女耗了一个半小时,守墓人打了十几次,最后用盾反弄死守墓人再和狗周旋过的。

而米宝在主机上打得磕磕绊绊,玩steam版全程60帧,闪躲和抓头顺利很多,慢慢遛然后剁脑袋,存档备用,连续打出三把无伤,心满意足。

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血源只狼的战斗并没有本质区别,都是靠把boss招式套路掌握熟练后取胜
跟真正高难度的动作游戏对玩家的要求不在一个层级上
所以中老年玩家热衷于魂系,10遍过不了就20遍,再不行50遍100遍,一直死下去总能过

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只狼还是简单,没气力限制的都简单,不像魂血环,老得盯着精力槽留点力气备用

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只狼就是个背板游戏,和生4一样,但架不住心流给的恰到好处,爽啊,爽就完了。

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只狼对我来说更难。
黑魂和老头环梦升级,实在不行还有轮椅。
血源也能升级,虽然没轮椅但是有些套路。
唯有只狼,纯看反应,我脑子不行…
第一次玩打到回忆里的忍者,活活卡了一周,过了半年我才继续玩。

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