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[业评] 虚幻五还真的是厉害,光照逻辑算是个飞跃了(假如视频是真的)

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

效果基本上可以把现有的引擎都推翻了,本世代末期的游戏画质应该都会有飞跃。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-6-14 15:59 编辑 ]


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这个地平线看起来似乎比原版还好玩



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日厂如果都肯潜心研究UE5的话,画质应该都能跟上时代了。


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我感觉乐高全系列画面都很好,从nds到ps5

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别吹了,这都出来几年了,有一个成品游戏有当年演示的效果吗

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-6-14 17:39 发表
别吹了,这都出来几年了,有一个成品游戏有当年演示的效果吗
地狱之刃2

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这视频里哪里提是UE5做的了

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引用:
原帖由 quki 于 2024-6-14 19:45 发表
这视频里哪里提是UE5做的了
视频里是没提,但是有相关新闻:

Guerrilla Games总监表示,《乐高地平线大冒险》将使用虚幻5引擎进行开发,并支持光线追踪。

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再堆画面就没几个公司做得起游戏了,游戏产业今年衰退很厉害,到处大裁员。

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UE5没有解决高画质游戏烧钱的问题。

没高水平材质的UE5游戏,比如机械战警,也就那样。
相反不用UE5,还有瘟疫传说呢。

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ue5游戏全是粪优化。。。让人怀疑到底是开发者的问题还是引擎本身的问题

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-6-14 20:54 发表
ue5游戏全是粪优化。。。让人怀疑到底是开发者的问题还是引擎本身的问题
ue太重了,什么功能都集成进去,而且搅在一起,不仅学习成本高,而且还难以做特定于游戏的优化。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-6-14 20:11 发表
UE5没有解决高画质游戏烧钱的问题。

没高水平材质的UE5游戏,比如机械战警,也就那样。
相反不用UE5,还有瘟疫传说呢。
这就像指望优质摄影器材能降低电影拍摄成本一样。

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ue5提升了机能发挥的上限吧,我的破显卡玩地刃2,画面强于同等要求的游戏两个档次

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-6-14 16:27 发表
我感觉乐高全系列画面都很好,从nds到ps5
最近二档全送乐高..

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