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[其他] (转载游戏葡萄)打完《黑神话:悟空》第一关,纠结半天,我准备说点儿真话

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给8分以上的媒体可以拉黑了
100%党媒大外宣


本帖最近评分记录
  • 正版万岁 激骚 -2 拍拍肩膀 2024-6-18 08:31
  • woowoo 激骚 -3 反对 Rated by wap 2024-6-18 05:42
  • gopcboy 激骚 -3 反对 Rated by wap 2024-6-17 10:50
  • VINO 激骚 -2 版务处理 2024-6-17 10:30
  • VINO 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-6-17 10:29

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和之前想的差不多,MC到80以上就说明系统可玩性还是可以,配上题材和画面,对我来说可以接受了。



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高情商:有明显优点
低情商:可以玩猴


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哪里看出是BOSS RUSH了,这游戏有关卡和小兵,只是探索感和奖励很差,一般都是直奔boss而去。这游戏本身不是按照BOSS RUSH来设计的,只是关卡设计不到位而已。

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比较可惜的是实体版抢不到。。。。

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-6-17 09:12 发表
一般游戏第一关都是经过精心打磨的,后面关卡只会越来越差,后面不会真变成剧情动画串连起来的BOSS RUSH吧
一般游戏第一关都是新手关吧,之后都是渐入佳境,到中后期才是精粹。

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實體版搶不到噴了 8月全世界的實體版盒子裡都只有兌換碼 這是要去遊科機房裡搶麼

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意料之中,毕竟资源是有限的,BOSS战多了,流程就要减

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虽然有些岔路,但大多要么是死路,要么最后依然会汇合于主路。  这个不然还能怎么做?血源 只狼 老头环?这是在做梦吧。

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其实有没有岔路到无所谓,关键还是过程的敌兵种类搭配和强度设计能否让玩家在战斗时感觉到乐趣,看起来这个设计得不好,不过也很正常,本身经验不足很难做好这个,而且重点都放到boss上面了。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-6-17 10:00 发表
其实有没有岔路到无所谓,关键还是过程的敌兵种类搭配和强度设计能否让玩家在战斗时感觉到乐趣,看起来这个设计得不好,不过也很正常,本身经验不足很难做好这个,而且重点都放到boss上面了。
你说的这个东西,做好了那就是生化危机4。

这个真的很蓝的啦。

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其实打怪大家都做的不错,但是充满趣味性引导你怎么找到要打的怪就没那么容易了

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-6-17 09:12 发表
一般游戏第一关都是经过精心打磨的,后面关卡只会越来越差,后面不会真变成剧情动画串连起来的BOSS RUSH吧
哈哈,法环就是这样了

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泥潭人简直疯了,MC80分好像放个屁就能做到一样。

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要求不高
做成一本道爆米花大片的ACT就行
当然画面要有,别是光荣卧龙浪人那种垃圾画面就行
就说这点要求做不做到?
做到就买



别搞那么多复杂刷刷刷系统不喜欢

本帖最后由 naughtyben 于 2024-6-17 10:27 通过手机版编辑

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