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圣兽之王中期开始有点折磨

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刚到雪国人满为患,想把队伍大调整一下,结果周末两天总共打了一关主线,剩下时间全在折腾菜单


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这个游戏核心就是兵种组合和战斗,别的都是走过场,而且还有罐头味



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这游戏玩的就是队伍构建,其余的都不重要


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虽然我愉快地通关了,但是打到后期你就会发现很无聊了,毕竟小队战斗结果可以模拟,但是你只要把队伍中的成员前后排或者左中右调整一下,结果经常就会有很多变化,这个设定就变成了一个双刃剑,除非你真正吃透了系统,对于普通玩家来说,遭遇战斗力强的小队,只能通过这个方式而不是其它办法来取得最优的战果,对于一个战旗策略游戏来说,有点舍本求末了。

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主角万金油队不用说,三骑兵+白骑士+萨满也可以应付大多数敌人,龙骑和三一之雨可组可不组,收到双马尾弓手后可以组个冰弓AOE队,能用到通关。双精灵妹挂球AOE也可以试试。

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游戏本体是模拟战和竞技场。

主线是给你爽的。

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引用:
原帖由 duryu 于 2024-6-17 12:51 发表
虽然我愉快地通关了,但是打到后期你就会发现很无聊了,毕竟小队战斗结果可以模拟,但是你只要把队伍中的成员前后排或者左中右调整一下,结果经常就会有很多变化,这个设定就变成了一个双刃剑,除非你真正吃透了系统 ...
打过Z难度的话你会发现根本不用调整,结果都会有很多变化。

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问下最终boss打不动怎么办?大部队合围,每个都打不过boss,丫的还会自动回血,箭雨等法术也射不动

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引用:
原帖由 沙漠之鹰 于 2024-6-17 12:16 发表
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问下最终boss打不动怎么办?大部队合围,每个都打不过boss,丫的还会自动回血,箭雨等法术也射不动
记得他开场给自己上个免伤BUFF,用红蓝毛剑士的多段攻击把他BUFF打掉,然后眩晕或者其他封技能打法,通过饰品和药水、加速度BUFF指定职业……来调整自己人的顺序。这游戏的乐趣,或者说核心玩法,是点开敌人界面看他技能排列以及效果,然后达成完美克制。
本帖最近评分记录
  • 沙漠之鹰 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-6-17 13:55

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我打了有二十多小时吧,烂尾了,感觉玩起来没什么激情

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才进沙漠,每场战斗都是碾压,好无趣噢

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好玩的就是编成,编着编着你就全体武器道具技能解散重来…

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引用:
原帖由 dine740 于 2024-6-17 05:53 发表
才进沙漠,每场战斗都是碾压,好无趣噢
这游戏开局ex才是正常SRPG难度,需要考虑组队和对策,大点的地图打一仗一个多小时不稀奇

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我就看看剧情和后宫,战斗全部跳过,普通难度才到第一个王子,后面打不过再改easy哈哈

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我后期都不知道在玩啥,包括最终boss都是直接秒杀
感觉这个游戏平衡做的忒差

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