混世魔头
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魔王撒旦
Stay hungry
原帖由 father 于 2024-6-18 08:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 啥时候能明白视觉效果不是艺术效果呢?
魔头
天外飞仙
Pee on Shoes
元始天尊
老年组
原帖由 @burnfox 于 2024-6-17 19:15 发表 连《西游记》原著都是慢慢形成的,更何况游戏。 再说现在网络时代了,只要能赚到钱,组个几人团队修复bug又有何难。 2077不也是初期bug爆棚,后期慢慢完善的吗。
魔神至尊
原帖由 dragong 于 2024-06-18 12:13 发表 看到不少人说蜘蛛精那段过场low,我倒不太理解low在哪里,哪个游戏哪段过场又不low的,高明在哪里
原帖由 @dragong 于 2024-6-18 12:13 发表 看到不少人说蜘蛛精那段过场low,我倒不太理解low在哪里,哪个游戏哪段过场又不low的,高明在哪里
原帖由 @dragong 于 2024-6-18 13:14 发表 以长短论优劣么,这段剧情的重要程度也不清楚,孤立过场也没法判断节奏搭不搭,反正从过场本身我没看出low,包括人物建模和配音,54楼说我踩其他游戏喷了,我提到过任何其他游戏名字吗,希望理性分析,别尬黑
原帖由 ZHAOJING123 于 2024-6-18 15:06 发表 这么说吧,国内玩家的品味,已经被fs的游戏养的很叼了,要是黑猴得靠美工音乐得分 那基本不可能,得到顶天的评价就是堆料,美术音乐不是说你越精细量越大就越好的 有时候还会起到反作用
原帖由 多田野金 于 2024-6-18 14:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 别说low不low了,换个词,平庸,这也理解不了只能说品味这种东西确实不能强求。 再换个角度,我甚至不知道抢先放出这一段蜘蛛精聊天cg的用意何在。 打开皇牌空战0,pixy露出半 ...