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» 为啥arpg外加只狼都喜欢轻攻击和大部分情况下手柄都不震动
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[业评]
为啥arpg外加只狼都喜欢轻攻击和大部分情况下手柄都不震动
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发表于 2024-8-21 10:53
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而且设置里就算把手柄震动强度调满,那震动还是要多轻有多轻,像阳痿一样,十分不爽。。。这个可不是黑猴一家的问题,脱裤魔、fs的,还有一大堆跟风的arpg也基本都这样,成了arpg的约定俗成了,这点学下纯act会死?
还有一点,arpg外加只狼可操作主角的人物重量感都很轻,像张纸一样,走路跑步移动也是又飘又滑,脚底下步伐也交代不清楚,就算4大纯act,这点也就忍龙和鬼哭做得好,就连魔女和老战神也都或多或少的犯了这个毛病,这个应该是技术力的原因了
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发表于 2024-8-21 11:55
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太频繁了
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发表于 2024-8-21 12:04
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除了目押段 高倍率段 挨打 当身成功,别的不需要震动,反而是干扰
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发表于 2024-8-21 15:08
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动作游戏在攻击的时候震动影响手感,特殊攻击在结束的时候震一下可以接受,不过我玩动作游戏一律关震动
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