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XQC打上头了:“觉得黑猴子不是goty的,你们就是loser

低端反串并不会显得多聪明,真的。。


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楼主都发了30帖黑猴,应该不是反串



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我明显说30年。


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巨魔说:。。。。。
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彩6主播macie jay:

【【熟肉】百万粉丝主播MacieJay通关后盛赞游戏,久久不能平静,并对游戏媒体提出质疑-哔哩哔哩】 https://b23.tv/soW9JeP

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panguinz0:星际战士2太棒了,今年第二喜欢的游戏。第一还是猴子

https://b23.tv/l3vJ86O

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原帖由 hsu 于 2024-9-5 08:59 发表
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十年最佳反串黑了
近两年都排不上
他现在通的游戏非常少,一直都在网上赌博,黑神话是少数之一了。

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随着游戏的深入体验,Maximilian把自己的评分从8.5变成了9
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原帖由 @夏青  于 2024-9-12 12:18 发表
随着游戏的深入体验,Maximilian把自己的评分从8.5变成了9
9分也不是他的goty。别想多了

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grimmmz:不是年度游戏我吃鞋

https://b23.tv/N866Lvq

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Radbrad通关感言
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黑猴为业界带来了真正原汁原味的中国审美,这是之前业界稀缺的,中国游戏业出海大概率未来几年会大放异彩,之前是因为政策禁锢,一但政策放开中国游戏业的一些独到的优势就会显现出来:

1、中国人在文化上的杂食性
拜改革开放所赐,正值当打之年的这些中国创作者饱览大量日美文化作品,同时又有自身独特的社会主义文化和中国文化底子,而这是日美创作者不具备的

2、中国人工目前还是相对便宜,而且勤奋肯干,这对控制成本有利

3、中国创作者受zzzq影响较小,愿意服务基数最大的直男受众,让销量基本盘有保障

4、中国人办事灵活和举国体制的办事风格让大项目的融资变的容易,从氪金手游上就可以看出,各种大投资源源不断,日本经济也不差但那么多年都没有拿出规模体量比肩中国一线手游的作品,这里面很可能就有资金支持的因素

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-12 04:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-09-12 12:18 发表
随着游戏的深入体验,Maximilian把自己的评分从8.5变成了9
“随着游戏的深入体验”是指第六关吗

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-12 12:53 发表
黑猴为业界带来了真正原汁原味的中国审美,这是之前业界稀缺的,中国游戏业出海大概率未来几年会大放异彩,之前是因为政策禁锢,一但政策放开中国游戏业的一些独到的优势就会显现出来:

1、中国人在文化上的杂食性
拜改革开放所赐,正值当打之年的这些中国创作者饱览大量日美文化作品,同时又有自身独特的社会主义文化和中国文化底子,而这是日美创作者不具备的

2、中国人工目前还是相对便宜,而且勤奋肯干,这对控制成本有利

3、中国创作者受zzzq影响较小,愿意服务基数最大的直男受众,让销量基本盘有保障

4、中国人办事灵活和举国体制的办事风格让大项目的融资变的容易,从氪金手游上就可以看出,各种大投资源源不断,日本经济也不差但那么多年都没有拿出规模体量比肩中国一线手游的作品,这里面很可能就有资金支持的因素
这话说得,好像无论什么事,中国人想干就能干成似的,过分了吧。
黑神话就是一个谁也没想到能干到这么个程度的项目,后来都很难再有了。

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引用:
原帖由 alanwzw 于 2024-9-12 07:51 发表
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这话说得,好像无论什么事,中国人想干就能干成似的,过分了吧。
黑神话就是一个谁也没想到能干到这么个程度的项目,后来都很难再有了。
你还真别说,中国人在国外抢生意的能力那是有口皆碑的,以前听过一句话:什么生意别让中国人看上,正因为国人太能卷太能抢,所以被国外本地人不满

另外国内跟风能力是最不用担心的,我们的弱项是0-1,只要第一个出来后面1-100就是雨后春笋,当年原神也很难做,后面不是什么幻塔、鸣潮、蓝色星源都搞出来了,相比之下国外竞品搞出来几个呢,是老外都不想赚钱?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-12 09:18 编辑 ]

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